Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Scheletro gigante Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Mongolfiera Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Barile goblin Cucciolo di drago Mongolfiera
Scarica
Torre infernale Barile goblin Mongolfiera
Barile barbarico
Torre infernale Stregone Barile goblin Scheletro gigante
Il Tronco
Barile goblin Scheletro gigante
Terremoto
Torre infernale Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Consegna Royale
Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Mongolfiera Scheletro gigante
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Mongolfiera
Veleno
Torre infernale Stregone Mongolfiera
Fulmine
Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera
Razzo
Torre infernale Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Cucciolo di drago Scheletro gigante Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Barile goblin Cucciolo di drago Torre infernale Stregone Mongolfiera Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Il Tronco Barile goblin Cucciolo di drago Torre infernale

Sinergie d'attacco 0 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Torre infernale
Stregone
Mongolfiera Scheletro gigante Gran Cavaliere
Barile goblin
Cucciolo di drago Mongolfiera Scheletro gigante Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Barile goblin Mongolfiera Scheletro gigante Gran Cavaliere
Mongolfiera
Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Mongolfiera Il Tronco
Il Tronco
Mongolfiera Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Mongolfiera Il Tronco

Sinergie di difesa 1 10

Torre infernale
Il Tronco Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone
Scheletro gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Barile goblin
Cucciolo di drago
Torre infernale Scheletro gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Mongolfiera
Scheletro gigante
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco
Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Torre infernale Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Scheletro gigante
Torre infernale Gran Cavaliere
Scheletro gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone Cucciolo di drago
Torre infernale Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale
Torre infernale Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone Cucciolo di drago
Torre infernale Gran Cavaliere Stregone Scheletro gigante Il Tronco
Stregone Gran Cavaliere Cucciolo di drago Il Tronco
Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Torre infernale
Gran Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco Scheletro gigante Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone Gran Cavaliere Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Torre infernale Scheletro gigante
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Torre infernale Il Tronco
Scheletro gigante Gran Cavaliere Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Torre infernale Cucciolo di drago Il Tronco
Torre infernale
Gran Cavaliere Torre infernale Scheletro gigante
Gran Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante Gran Cavaliere Torre infernale Stregone
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Torre infernale Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco
Gran Cavaliere Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Stregone Cucciolo di drago
Il Tronco Stregone
Stregone Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago
Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone Cucciolo di drago
Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco
Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco Gran Cavaliere

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