Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Stregone Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Domatore di cinghiali Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Scarica
Gang di goblin
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Stregone Scheletro gigante
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Frecce
Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Domatore di cinghiali Stregone Scheletro gigante
Sfera infuocata
Gang di goblin Domatore di cinghiali Stregone
Veleno
Gang di goblin Stregone
Fulmine
Stregone
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Stregone Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Furia Tornado Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Furia Gang di goblin Tornado Void Domatore di cinghiali Stregone Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Furia Gang di goblin Tornado

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Furia Stregone Tornado Void Scheletro gigante
Stregone
Tornado Domatore di cinghiali Furia Scheletro gigante
Furia
Domatore di cinghiali Stregone Scheletro gigante
Tornado
Stregone Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Void
Domatore di cinghiali
Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Domatore di cinghiali Stregone Furia Tornado

Sinergie di difesa 2 6

Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Stregone Tornado Scheletro gigante
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Scheletro gigante
Domatore di cinghiali
Stregone
Tornado Spirito del ghiaccio Scheletro gigante
Furia
Tornado
Stregone Spirito del ghiaccio Scheletro gigante
Void
Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Stregone Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Void
Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Gang di goblin Tornado Void Scheletro gigante
Gang di goblin
Tornado Scheletro gigante
Gang di goblin Tornado
Tornado Spirito del ghiaccio Gang di goblin Stregone Void
Void Scheletro gigante
Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Tornado Spirito del ghiaccio Scheletro gigante
Gang di goblin Stregone Tornado Scheletro gigante
Gang di goblin Stregone Tornado
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Stregone Scheletro gigante
Stregone Spirito del ghiaccio Gang di goblin Tornado
Gang di goblin
Tornado Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Stregone Gang di goblin Tornado
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Stregone Tornado
Stregone Tornado Spirito del ghiaccio Scheletro gigante
Tornado
Gang di goblin Stregone Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Void Scheletro gigante
Void Gang di goblin Stregone
Gang di goblin Scheletro gigante Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Scheletro gigante Tornado
Scheletro gigante Gang di goblin
Stregone Spirito del ghiaccio Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Void Scheletro gigante
Scheletro gigante
Void Scheletro gigante Spirito del ghiaccio Tornado
Gang di goblin
Scheletro gigante
Tornado Void Scheletro gigante
Scheletro gigante Gang di goblin Stregone
Stregone
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Tornado Scheletro gigante
Stregone Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Scheletro gigante
Void Tornado
Void Scheletro gigante
Void Scheletro gigante
Stregone
Stregone Spirito del ghiaccio Tornado
Stregone Tornado
Spirito del ghiaccio Stregone Tornado
Void Stregone Tornado
Gang di goblin Tornado Void
Void Stregone Tornado
Void Stregone Tornado
Void
Void
Stregone
Stregone
Tornado
Void Stregone
Stregone Tornado
Void Scheletro gigante
Stregone Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado Spirito del ghiaccio Stregone
Void Stregone Tornado
Void Stregone Tornado
Void Tornado
Stregone Tornado
Spirito del ghiaccio Stregone Void
Void
Void Stregone
Void Spirito del ghiaccio
Scheletro gigante
Stregone
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Void
Stregone Tornado
Void Gang di goblin Stregone
Stregone
Void Tornado Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Tornado Scheletro gigante
Tornado Void
Void Tornado Scheletro gigante

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