Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Tesla Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Spaccamuro Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Minatore
Palla di neve gigante
Spaccamuro Minatore
Scarica
Spaccamuro
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Tesla Stregone Spaccamuro
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Spaccamuro
Terremoto
Tesla
Frecce
Spirito del ghiaccio Spaccamuro
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone Spaccamuro Minatore
Sfera infuocata
Tesla Stregone Spaccamuro
Veleno
Stregone
Fulmine
Cavaliere Tesla Stregone
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Minatore Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Spaccamuro Frecce Cavaliere Minatore Tesla Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Spaccamuro Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Spaccamuro Minatore Gran Cavaliere
Frecce
Cavaliere Spaccamuro Minatore Gran Cavaliere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Spaccamuro Frecce Stregone Minatore
Tesla
Stregone
Cavaliere Minatore Gran Cavaliere
Spaccamuro
Cavaliere Minatore Spirito del ghiaccio Frecce Gran Cavaliere
Minatore
Spaccamuro Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Stregone Spaccamuro Minatore

Sinergie di difesa 2 11

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Tesla Stregone Minatore Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Tesla
Cavaliere
Tesla Spirito del ghiaccio Frecce Stregone
Tesla
Cavaliere Spirito del ghiaccio Frecce Stregone
Stregone
Spirito del ghiaccio Cavaliere Tesla Gran Cavaliere
Spaccamuro
Minatore
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Stregone Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Tesla Stregone
Spirito del ghiaccio Cavaliere Tesla Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Cavaliere
Tesla Cavaliere Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Tesla Gran Cavaliere
Tesla Spirito del ghiaccio Frecce Stregone
Frecce Tesla Gran Cavaliere
Tesla
Cavaliere Spirito del ghiaccio Tesla Minatore Gran Cavaliere
Frecce Cavaliere Tesla Stregone Gran Cavaliere
Frecce Tesla Stregone
Tesla Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone
Stregone Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Frecce Tesla
Cavaliere Tesla Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Tesla Gran Cavaliere
Tesla Stregone Gran Cavaliere Frecce Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Tesla Gran Cavaliere Cavaliere Stregone
Frecce Stregone Spirito del ghiaccio Cavaliere Tesla Gran Cavaliere
Tesla
Stregone Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Tesla
Frecce Cavaliere Tesla Stregone Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Tesla
Cavaliere Tesla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Spirito del ghiaccio Tesla
Cavaliere Tesla
Gran Cavaliere Cavaliere Tesla
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cavaliere
Tesla
Gran Cavaliere Cavaliere Tesla
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Tesla Stregone
Stregone Tesla Gran Cavaliere
Tesla Spirito del ghiaccio Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere Tesla Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce Minatore
Frecce Minatore
Frecce Cavaliere
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone Spirito del ghiaccio
Frecce Stregone
Frecce Spirito del ghiaccio Stregone
Frecce Minatore Stregone
Minatore Frecce Cavaliere Stregone
Frecce Stregone
Cavaliere Minatore
Frecce
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Stregone Gran Cavaliere
Frecce Minatore Stregone
Frecce Stregone Minatore Gran Cavaliere
Minatore Frecce
Frecce Stregone
Spirito del ghiaccio Stregone
Frecce Stregone Minatore Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Spirito del ghiaccio
Frecce Stregone
Frecce
Minatore Cavaliere Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Minatore Gran Cavaliere

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