Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Moschettiere Boia Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Mongolfiera Boia Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Moschettiere Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Orda di sgherri Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Moschettiere Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Moschettiere
Terremoto
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Orda di sgherri Moschettiere Mongolfiera Boia Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Orda di sgherri Moschettiere Mongolfiera Boia Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Orda di sgherri Moschettiere Mongolfiera Boia Stregone elettrico
Fulmine
Moschettiere Mongolfiera Boia Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Orda di sgherri Moschettiere Mongolfiera Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Boia Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale Orda di sgherri Mongolfiera Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere
Mongolfiera Gran Cavaliere
Mongolfiera
Moschettiere Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boia
Mongolfiera Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Sfera infuocata Mongolfiera Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Sfera infuocata Moschettiere Mongolfiera Boia Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 9

Orda di sgherri
Sfera infuocata
Moschettiere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere
Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mongolfiera
Boia
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Boia Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Boia Stregone elettrico
Orda di sgherri Drago infernale Moschettiere Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Moschettiere Boia Stregone elettrico Drago infernale
Orda di sgherri Drago infernale Moschettiere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Boia Stregone elettrico Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di sgherri Moschettiere Boia Drago infernale Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone elettrico
Drago infernale Orda di sgherri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Boia Stregone elettrico
Boia Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale
Gran Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Boia Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Moschettiere Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Orda di sgherri Moschettiere Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di sgherri Drago infernale
Orda di sgherri Stregone elettrico Gran Cavaliere Sfera infuocata Drago infernale
Orda di sgherri Moschettiere Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Boia
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Boia Gran Cavaliere
Stregone elettrico Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Boia Drago infernale
Boia Gran Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Orda di sgherri Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Boia Stregone elettrico
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Boia Orda di sgherri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Boia
Sfera infuocata Moschettiere Boia
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Boia
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Sfera infuocata Moschettiere Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Moschettiere
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale
Sfera infuocata Moschettiere Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone elettrico Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di sgherri Moschettiere Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Boia
Sfera infuocata
Orda di sgherri Moschettiere Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere

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