Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Golem Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Barile barbarico Congelamento

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Barile barbarico Golem Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie
Palla di neve gigante
Macchina volante Guardie
Scarica
Macchina volante Guardie
Barile barbarico
Guardie Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Guardie
Terremoto
Guardie
Frecce
Macchina volante Guardie
Consegna Royale
Macchina volante Guardie Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Macchina volante Guardie Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Barile barbarico Congelamento Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guardie Congelamento Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Frecce Guardie Macchina volante Congelamento Stregone elettrico Arciere Magico Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile barbarico Frecce Guardie Macchina volante

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Golem Congelamento
Macchina volante
Barile barbarico Golem
Barile barbarico
Macchina volante Golem
Guardie
Congelamento
Frecce
Golem
Frecce Macchina volante Barile barbarico Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Golem Arciere Magico
Arciere Magico
Golem Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 11

Frecce
Barile barbarico
Macchina volante
Barile barbarico Guardie Stregone elettrico
Barile barbarico
Frecce Macchina volante Guardie Stregone elettrico Arciere Magico
Guardie
Macchina volante Barile barbarico Stregone elettrico Arciere Magico
Congelamento
Stregone elettrico
Golem
Stregone elettrico
Macchina volante Barile barbarico Guardie Congelamento Arciere Magico
Arciere Magico
Barile barbarico Guardie Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Macchina volante Barile barbarico Stregone elettrico Arciere Magico
Macchina volante Stregone elettrico
Congelamento Stregone elettrico
Guardie Stregone elettrico
Frecce Barile barbarico
Frecce Barile barbarico Congelamento Macchina volante Guardie Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Frecce Macchina volante Congelamento Arciere Magico
Frecce Macchina volante Barile barbarico Stregone elettrico Arciere Magico
Guardie Barile barbarico Stregone elettrico
Guardie Stregone elettrico Frecce Macchina volante Barile barbarico Congelamento Arciere Magico
Frecce Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Macchina volante Guardie Congelamento Stregone elettrico
Frecce Barile barbarico Guardie Congelamento Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Congelamento Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico
Frecce Macchina volante Barile barbarico Guardie Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Barile barbarico Congelamento Macchina volante Guardie Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Frecce Macchina volante Barile barbarico Guardie Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Barile barbarico Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Macchina volante Barile barbarico Arciere Magico
Guardie Stregone elettrico
Guardie Barile barbarico Stregone elettrico
Guardie
Frecce Macchina volante Congelamento Stregone elettrico Arciere Magico
Guardie Macchina volante Stregone elettrico
Congelamento Stregone elettrico Macchina volante Barile barbarico Arciere Magico
Guardie
Macchina volante Guardie
Frecce Guardie Stregone elettrico
Guardie
Macchina volante Arciere Magico
Guardie Stregone elettrico Macchina volante Barile barbarico Congelamento Arciere Magico
Frecce Macchina volante Barile barbarico Congelamento Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Macchina volante Barile barbarico Guardie Congelamento
Frecce Macchina volante Barile barbarico Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Macchina volante Barile barbarico Arciere Magico
Frecce Macchina volante Barile barbarico Guardie Congelamento
Frecce Barile barbarico Arciere Magico
Frecce Macchina volante Congelamento Arciere Magico
Frecce Macchina volante Arciere Magico
Frecce Macchina volante Barile barbarico Congelamento Arciere Magico
Frecce Macchina volante
Guardie Stregone elettrico
Frecce Macchina volante Barile barbarico Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Barile barbarico Arciere Magico
Frecce Macchina volante Barile barbarico Congelamento Arciere Magico
Frecce Macchina volante Barile barbarico Arciere Magico
Frecce Macchina volante Barile barbarico Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Macchina volante Barile barbarico
Frecce Barile barbarico Congelamento
Frecce Macchina volante Barile barbarico Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Macchina volante Barile barbarico Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce
Frecce Macchina volante Barile barbarico
Frecce Congelamento Barile barbarico Arciere Magico
Frecce Macchina volante Barile barbarico Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Macchina volante Arciere Magico
Frecce Barile barbarico Arciere Magico
Frecce Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Macchina volante Guardie Congelamento
Frecce Arciere Magico
Frecce Congelamento Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Stregone elettrico Macchina volante Barile barbarico Guardie Congelamento Arciere Magico
Frecce Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Congelamento
Frecce Barile barbarico
Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Macchina volante Arciere Magico
Frecce
Macchina volante
Macchina volante Guardie Congelamento Stregone elettrico Arciere Magico
Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Macchina volante Barile barbarico Congelamento Stregone elettrico Arciere Magico

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