Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gabbia per goblin Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Principino
Scarica
Ariete da battaglia Principino
Barile barbarico
Gabbia per goblin Ariete da battaglia Fantasma Royale Principino
Il Tronco
Gabbia per goblin Ariete da battaglia Principino
Terremoto
Gabbia per goblin
Frecce
Principino
Consegna Royale
Gabbia per goblin Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Principino
Sfera infuocata
Gabbia per goblin Ariete da battaglia Principino
Veleno
Gabbia per goblin Principino
Fulmine
Gabbia per goblin Ariete da battaglia Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Tornado P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Tornado Void Fantasma Royale Principino Gabbia per goblin Ariete da battaglia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Tornado Void Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gabbia per goblin
Ariete da battaglia Specchio Fantasma Royale
Ariete da battaglia
Gabbia per goblin Specchio Tornado P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Specchio
Gabbia per goblin Ariete da battaglia Tornado Fantasma Royale
Tornado
P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Specchio
Void
P.E.K.K.A.
Tornado Ariete da battaglia
Fantasma Royale
Gabbia per goblin Ariete da battaglia Specchio Principino
Principino
Fantasma Royale

Sinergie di difesa 3 3

Gabbia per goblin
Specchio Tornado
Ariete da battaglia
Specchio
Gabbia per goblin Tornado
Tornado
Specchio P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Principino
Void
P.E.K.K.A.
Tornado
Fantasma Royale
Principino
Principino
Tornado Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Gabbia per goblin Void
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Tornado P.E.K.K.A. Void
Gabbia per goblin P.E.K.K.A.
Gabbia per goblin Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Fantasma Royale
Tornado Gabbia per goblin Void Principino
Gabbia per goblin Void P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Tornado
Tornado Fantasma Royale Principino
Tornado Fantasma Royale
Tornado
Gabbia per goblin P.E.K.K.A.
Gabbia per goblin Tornado P.E.K.K.A. Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
Tornado Gabbia per goblin P.E.K.K.A.
Gabbia per goblin Tornado P.E.K.K.A.
Gabbia per goblin Tornado Fantasma Royale Principino
Gabbia per goblin Tornado Fantasma Royale Principino
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Tornado
Fantasma Royale P.E.K.K.A. Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gabbia per goblin Void P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Void Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Tornado
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
Tornado
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Void
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Void P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Tornado Void
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Tornado P.E.K.K.A. Principino
Gabbia per goblin P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Fantasma Royale
Void Tornado Fantasma Royale
Void
Void
Tornado
Tornado
Tornado
Void Tornado
Tornado Void
Void Tornado
Void Tornado
Void
Void
Tornado
Void
Tornado Principino
Void
Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado Principino
Void Tornado Fantasma Royale
Void Tornado
Void Tornado
Tornado Principino
Void
Void
Void
Void
P.E.K.K.A.
Void
Tornado
Void
Void Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado
Tornado Void
Void Tornado Fantasma Royale Principino

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