Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Gigante goblin Stregone di ghiaccio Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Strega Gigante goblin Stregone di ghiaccio Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Gigante goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Orda di scheletri Strega notturna
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega Strega notturna
Scarica
Orda di scheletri Strega Gigante goblin Strega notturna
Barile barbarico
Torre bombardiera Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Strega notturna
Il Tronco
Orda di scheletri Strega
Terremoto
Torre bombardiera Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega Strega notturna
Consegna Royale
Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Strega notturna
Sfera infuocata
Torre bombardiera Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Strega notturna
Veleno
Torre bombardiera Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Strega notturna
Fulmine
Torre bombardiera Strega Stregone di ghiaccio Strega notturna
Razzo
Torre bombardiera Strega Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Strega Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Razzo Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Torre bombardiera Strega notturna Gigante Strega Razzo Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Torre bombardiera Strega notturna

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Torre bombardiera
Gigante
Strega notturna Razzo Strega Stregone di ghiaccio
Razzo
Gigante
Orda di scheletri
Strega
Gigante Gigante goblin
Gigante goblin
Strega Stregone di ghiaccio Strega notturna
Stregone di ghiaccio
Gigante Gigante goblin
Strega notturna
Gigante Gigante goblin

Sinergie di difesa 0 5

Torre bombardiera
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Gigante
Razzo
Orda di scheletri
Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Strega
Stregone di ghiaccio
Gigante goblin
Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Orda di scheletri Strega Strega notturna
Strega notturna
Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Gigante goblin
Torre bombardiera Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Strega notturna
Torre bombardiera Razzo Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Strega notturna
Torre bombardiera Orda di scheletri Strega Strega notturna Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Razzo Orda di scheletri
Orda di scheletri Torre bombardiera Stregone di ghiaccio Strega notturna
Razzo Torre bombardiera Strega Stregone di ghiaccio Strega notturna
Razzo Torre bombardiera Gigante goblin
Strega Torre bombardiera Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Strega notturna
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Strega notturna
Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Torre bombardiera Gigante goblin Strega notturna
Strega Stregone di ghiaccio Strega notturna
Torre bombardiera Orda di scheletri Strega notturna Razzo Strega Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Razzo Orda di scheletri Strega Strega notturna
Orda di scheletri Torre bombardiera
Torre bombardiera Razzo Orda di scheletri
Torre bombardiera Orda di scheletri Strega Strega notturna
Torre bombardiera Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Strega notturna
Torre bombardiera Strega Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera
Orda di scheletri Torre bombardiera Strega Gigante goblin Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Strega
Torre bombardiera Razzo
Orda di scheletri Torre bombardiera Razzo Strega Gigante goblin
Razzo Orda di scheletri Gigante goblin Strega notturna
Orda di scheletri Strega Gigante goblin Strega notturna
Razzo Torre bombardiera Strega Gigante goblin Stregone di ghiaccio
Razzo Orda di scheletri Torre bombardiera Strega Gigante goblin Stregone di ghiaccio Strega notturna
Torre bombardiera Orda di scheletri Gigante goblin
Razzo Torre bombardiera Orda di scheletri Strega
Strega Orda di scheletri Gigante goblin
Torre bombardiera Strega
Razzo Orda di scheletri Gigante goblin
Razzo Orda di scheletri Torre bombardiera Strega Gigante goblin Strega notturna
Torre bombardiera Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Torre bombardiera Razzo Gigante goblin Strega notturna
Torre bombardiera Strega Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo
Stregone di ghiaccio
Razzo Gigante goblin
Razzo
Razzo
Razzo Strega Gigante goblin Stregone di ghiaccio
Strega
Stregone di ghiaccio
Razzo Strega notturna
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Strega
Razzo
Razzo
Razzo Strega notturna
Razzo
Razzo Strega
Razzo Strega notturna
Razzo
Razzo
Razzo
Strega Stregone di ghiaccio
Strega
Strega Stregone di ghiaccio
Strega
Razzo
Strega Stregone di ghiaccio Strega notturna
Razzo Strega
Strega notturna
Razzo Strega notturna
Razzo
Razzo
Razzo Orda di scheletri Strega Strega notturna
Razzo Strega Stregone di ghiaccio
Razzo
Razzo
Razzo Strega
Razzo Strega
Razzo Strega Gigante goblin

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