Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Boia Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Drago infernale Cimitero Scintilla
Palla di neve gigante
Drago infernale Cimitero
Scarica
Drago infernale Cimitero Scintilla
Barile barbarico
Golem di elisir Boia Cimitero Scintilla
Il Tronco
Golem di elisir Cimitero Scintilla
Terremoto
Golem di elisir Cimitero
Frecce
Cimitero
Consegna Royale
Golem di elisir Boia Drago infernale Cimitero Scintilla
Sfera infuocata
Golem di elisir Boia Drago infernale Scintilla
Veleno
Golem di elisir Boia Cimitero Scintilla
Fulmine
Boia Drago infernale Scintilla
Razzo
Boia Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Boia Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Congelamento Boia Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Golem di elisir Congelamento Drago infernale Boia Cimitero Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Il Tronco Golem di elisir Congelamento Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Boia Il Tronco Drago infernale Cimitero Scintilla
Congelamento
Cimitero
Boia
Golem di elisir Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Golem di elisir Boia Cimitero Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Golem di elisir
Cimitero
Congelamento Golem di elisir Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Golem di elisir Il Tronco Cimitero
Gran Cavaliere
Drago infernale Boia Il Tronco Cimitero

Sinergie di difesa 0 8

Golem di elisir
Congelamento
Scintilla Gran Cavaliere
Boia
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Boia Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Il Tronco Gran Cavaliere
Cimitero
Scintilla
Congelamento Il Tronco
Gran Cavaliere
Congelamento Boia Il Tronco Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Il Tronco Scintilla
Drago infernale Scintilla Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Congelamento Boia Drago infernale
Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Congelamento Il Tronco Boia Gran Cavaliere
Drago infernale Congelamento Boia
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Boia Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere
Boia Drago infernale
Scintilla Gran Cavaliere Congelamento Il Tronco
Boia Scintilla Gran Cavaliere Congelamento Il Tronco
Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Congelamento Il Tronco Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Boia
Gran Cavaliere Boia Il Tronco
Congelamento Boia Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Scintilla Drago infernale
Gran Cavaliere Boia Il Tronco Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scintilla
Boia Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Il Tronco Scintilla
Gran Cavaliere Il Tronco Scintilla
Boia Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Boia Congelamento
Scintilla
Gran Cavaliere Drago infernale Scintilla
Congelamento Gran Cavaliere Il Tronco Drago infernale Scintilla
Drago infernale Scintilla
Drago infernale Gran Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Boia Scintilla
Boia Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Congelamento Boia Il Tronco Drago infernale
Boia Gran Cavaliere Congelamento Il Tronco Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento Il Tronco Scintilla
Boia Il Tronco
Il Tronco Scintilla
Congelamento Il Tronco Scintilla
Boia Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Boia Congelamento
Boia Il Tronco Scintilla
Il Tronco Congelamento Boia
Il Tronco
Scintilla
Il Tronco Scintilla
Boia
Boia Il Tronco Scintilla
Congelamento
Il Tronco Scintilla
Boia Il Tronco Scintilla
Boia Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Congelamento Scintilla
Scintilla
Boia Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Congelamento Il Tronco Boia Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Il Tronco Boia Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Boia Scintilla
Congelamento
Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Congelamento Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Congelamento
Boia
Congelamento
Il Tronco
Boia Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Boia
Scintilla
Boia Scintilla Gran Cavaliere
Congelamento Il Tronco Scintilla
Boia
Congelamento Boia Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere

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