Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Tesla Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Tesla Scaricuccioli Drago elettrico Gigante elettrico Fantasma Royale Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante elettrico Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Fantasma Royale Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scintilla
Palla di neve gigante
Scaricuccioli Drago elettrico
Scarica
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Tesla Scaricuccioli Fantasma Royale Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Tesla Scaricuccioli
Frecce
Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Drago elettrico Fantasma Royale Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tesla Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Tesla Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Drago elettrico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Gigante elettrico Fantasma Royale Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Gigante elettrico Fantasma Royale Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Fantasma Royale Tesla Scaricuccioli Stregone elettrico Drago elettrico Scintilla Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Fantasma Royale Tesla Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Scaricuccioli Scintilla
Tesla
Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Drago elettrico Fantasma Royale
Drago elettrico
Scaricuccioli Scintilla
Gigante elettrico
Scintilla
Fantasma Royale
Scaricuccioli Stregone elettrico
Stregone elettrico
Fantasma Royale Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gigante elettrico Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 10

Arciere pirotecnico
Tesla Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Tesla
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone elettrico
Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Tesla Gigante elettrico Stregone elettrico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gigante elettrico
Scaricuccioli
Fantasma Royale
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Tesla Scaricuccioli Drago elettrico Fantasma Royale
Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Tesla Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Arciere pirotecnico Tesla Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Tesla Scintilla Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Tesla Scintilla Arciere pirotecnico Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Tesla Scaricuccioli Drago elettrico Fantasma Royale Stregone elettrico
Tesla Stregone elettrico Arciere pirotecnico Scaricuccioli Drago elettrico
Tesla Drago elettrico Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Tesla Scaricuccioli Scintilla
Arciere pirotecnico Tesla Scaricuccioli Fantasma Royale Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Tesla Scaricuccioli Drago elettrico Gigante elettrico Fantasma Royale
Tesla Arciere pirotecnico Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Tesla Scintilla Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Scintilla Arciere pirotecnico Tesla Scaricuccioli Drago elettrico Fantasma Royale Stregone elettrico
Scintilla Tesla Scaricuccioli Stregone elettrico
Tesla Scaricuccioli Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Tesla Scintilla Arciere pirotecnico Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Tesla Arciere pirotecnico Scaricuccioli Drago elettrico Fantasma Royale Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Tesla Scaricuccioli Drago elettrico Fantasma Royale Stregone elettrico
Scintilla Tesla Scaricuccioli Stregone elettrico
Fantasma Royale Arciere pirotecnico Tesla Scaricuccioli Drago elettrico Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Tesla Scaricuccioli Gigante elettrico Fantasma Royale Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Tesla Drago elettrico Fantasma Royale
Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Tesla Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Tesla Scaricuccioli Scintilla
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Tesla Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Scintilla Tesla Scaricuccioli Stregone elettrico
Tesla Scaricuccioli Scintilla
Drago elettrico Stregone elettrico Arciere pirotecnico Scaricuccioli Scintilla
Tesla Scaricuccioli Scintilla
Tesla Scaricuccioli Drago elettrico Scintilla
Gigante elettrico Stregone elettrico
Tesla Scaricuccioli Scintilla
Arciere pirotecnico Tesla Scaricuccioli Drago elettrico Gigante elettrico Scintilla
Tesla Scaricuccioli Drago elettrico Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tesla Scaricuccioli Drago elettrico Gigante elettrico Fantasma Royale Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Drago elettrico Fantasma Royale Scintilla
Arciere pirotecnico Drago elettrico Fantasma Royale Stregone elettrico
Drago elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Drago elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Drago elettrico Scintilla
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gigante elettrico
Scintilla
Scintilla
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Drago elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Drago elettrico Fantasma Royale Stregone elettrico Scintilla
Drago elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Drago elettrico Stregone elettrico Arciere pirotecnico Scaricuccioli Gigante elettrico
Scintilla
Drago elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Stregone elettrico Scaricuccioli Drago elettrico
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Gigante elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Gigante elettrico Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Gigante elettrico Fantasma Royale Stregone elettrico Scintilla

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