Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Gigante Royale Strega Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Gigante Royale Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Domatore di cinghiali Strega
Scarica
Bombarolo Arcieri Gigante Royale Strega
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Gigante Royale Domatore di cinghiali Strega
Terremoto
Bombarolo Arcieri Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Bombarolo Arcieri Strega
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Domatore di cinghiali Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Domatore di cinghiali Strega Stregone elettrico
Veleno
Bombarolo Arcieri Strega Stregone elettrico
Fulmine
Strega Stregone elettrico
Razzo
Domatore di cinghiali Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Bombarolo Furia Arcieri Domatore di cinghiali Stregone elettrico Strega Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Bombarolo Furia Arcieri

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Royale Domatore di cinghiali
Arcieri
Gigante Royale Domatore di cinghiali
Gigante Royale
Bombarolo Arcieri Domatore di cinghiali Specchio Strega Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Furia Bombarolo Arcieri Gigante Royale Specchio Strega Stregone elettrico
Specchio
Gigante Royale Domatore di cinghiali
Furia
Domatore di cinghiali Strega Stregone elettrico
Strega
Furia Gigante Royale Domatore di cinghiali
Stregone elettrico
Gigante Royale Domatore di cinghiali Furia

Sinergie di difesa 0 5

Bombarolo
Stregone elettrico
Arcieri
Strega Stregone elettrico
Gigante Royale
Domatore di cinghiali
Specchio
Stregone elettrico
Furia
Strega
Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bombarolo Arcieri Specchio Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Stregone elettrico
Bombarolo Strega Stregone elettrico
Strega Bombarolo Arcieri Stregone elettrico
Strega Bombarolo Stregone elettrico
Bombarolo
Bombarolo Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Strega
Stregone elettrico
Strega
Bombarolo Arcieri Stregone elettrico
Arcieri Strega Stregone elettrico Bombarolo
Arcieri Strega Stregone elettrico
Bombarolo Strega Stregone elettrico
Bombarolo Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bombarolo Strega Stregone elettrico
Bombarolo Arcieri Strega Stregone elettrico
Strega Bombarolo Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bombarolo Arcieri Strega Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Arcieri
Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Strega
Arcieri Strega Stregone elettrico
Arcieri Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Strega
Strega
Strega
Stregone elettrico
Strega
Bombarolo Arcieri Strega
Strega Stregone elettrico Bombarolo Arcieri
Bombarolo Arcieri Strega Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Stregone elettrico
Bombarolo
Strega
Bombarolo Arcieri Strega
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arcieri
Bombarolo Strega
Bombarolo
Bombarolo Arcieri Stregone elettrico
Bombarolo Strega
Bombarolo Strega
Strega
Strega Stregone elettrico
Strega
Arcieri Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Strega
Bombarolo
Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Strega
Arcieri Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bombarolo
Strega Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico

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