Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Stregone elettrico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Strega notturna
Palla di neve gigante
Mongolfiera Strega notturna
Scarica
Torre infernale Mongolfiera Strega notturna
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Stregone Stregone elettrico Strega notturna
Il Tronco
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Strega notturna
Consegna Royale
Valchiria Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Strega notturna
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Strega notturna
Veleno
Torre infernale Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Strega notturna
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Strega notturna
Razzo
Valchiria Torre infernale Stregone Mongolfiera Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Torre infernale Furia Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Valchiria Stregone elettrico Strega notturna Torre infernale Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Frecce Valchiria Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Strega notturna
Valchiria
Mongolfiera Stregone Stregone elettrico
Torre infernale
Stregone
Valchiria Furia Mongolfiera
Furia
Mongolfiera Stregone Stregone elettrico Strega notturna
Mongolfiera
Frecce Valchiria Furia Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Furia Mongolfiera
Strega notturna
Frecce Furia

Sinergie di difesa 1 9

Frecce
Valchiria Torre infernale
Valchiria
Frecce Torre infernale Stregone Stregone elettrico Strega notturna
Torre infernale
Stregone elettrico Frecce Valchiria Strega notturna
Stregone
Valchiria Stregone elettrico
Furia
Mongolfiera
Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Stregone Strega notturna
Strega notturna
Valchiria Torre infernale Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Stregone elettrico Strega notturna
Torre infernale Valchiria Stregone elettrico Strega notturna
Torre infernale Strega notturna Valchiria Stregone elettrico
Frecce Valchiria
Frecce Valchiria Stregone elettrico Strega notturna
Torre infernale Stregone elettrico Frecce Stregone Strega notturna
Frecce Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Strega notturna
Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Strega notturna
Valchiria Stregone elettrico Frecce Stregone Strega notturna
Frecce Torre infernale Stregone Stregone elettrico Strega notturna
Torre infernale Strega notturna Valchiria Stregone Stregone elettrico
Valchiria Stregone Frecce Stregone elettrico Strega notturna
Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Stregone Frecce Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Strega notturna
Frecce Valchiria Stregone Stregone elettrico Strega notturna
Frecce Valchiria Stregone Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Stregone Frecce Stregone elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Valchiria Stregone
Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Strega notturna
Torre infernale Valchiria Strega notturna
Frecce Stregone Stregone elettrico
Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Strega notturna
Torre infernale Valchiria
Stregone elettrico Valchiria Torre infernale
Torre infernale
Valchiria Torre infernale
Frecce Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Torre infernale Stregone Strega notturna
Stregone Valchiria
Torre infernale Stregone elettrico Valchiria Strega notturna
Frecce Valchiria Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce Valchiria
Stregone Frecce Valchiria
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Stregone elettrico Strega notturna
Frecce Valchiria Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone
Frecce
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Strega notturna
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce Valchiria Stregone
Strega notturna
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Valchiria Stregone
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico Stregone
Strega notturna
Frecce Stregone Strega notturna
Frecce Stregone elettrico
Frecce Stregone
Stregone elettrico Strega notturna
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce
Valchiria Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone
Frecce
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico

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