Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Gigante Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Gigante Strega notturna Cimitero
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Strega notturna Cimitero
Scarica
Arcieri Sgherri Strega notturna Cimitero
Barile barbarico
Arcieri Valchiria Strega notturna Cimitero
Il Tronco
Arcieri Cimitero
Terremoto
Arcieri Cimitero
Frecce
Arcieri Sgherri Strega notturna Cimitero
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Valchiria Strega notturna Cimitero
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Strega notturna
Veleno
Arcieri Sgherri Strega notturna Cimitero
Fulmine
Valchiria Strega notturna
Razzo
Valchiria Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Frecce Sgherri Valchiria Strega notturna Gigante Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Arcieri Frecce Sgherri

Sinergie d'attacco 7 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Frecce Gigante Cimitero
Frecce
Gigante Cimitero Arcieri Strega notturna
Sgherri
Gigante Valchiria Cimitero
Valchiria
Arcieri Cimitero Sgherri Gigante
Gigante
Frecce Sgherri Strega notturna Cimitero Arcieri Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Gigante Cimitero
Strega notturna
Gigante Frecce Cimitero
Cimitero
Frecce Valchiria Gigante Arcieri Sgherri Il Tronco Strega notturna

Sinergie di difesa 2 7

Arcieri
Valchiria Sgherri Il Tronco
Frecce
Valchiria
Sgherri
Valchiria Arcieri Il Tronco
Valchiria
Arcieri Sgherri Frecce Il Tronco Strega notturna
Gigante
Il Tronco
Arcieri Sgherri Valchiria Strega notturna
Strega notturna
Valchiria Il Tronco
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Valchiria Il Tronco
Sgherri Valchiria Il Tronco Strega notturna
Arcieri Sgherri Valchiria Strega notturna
Strega notturna Sgherri Valchiria
Frecce Valchiria Il Tronco
Frecce Il Tronco Arcieri Sgherri Valchiria Strega notturna
Sgherri Arcieri Frecce Strega notturna
Frecce Valchiria Il Tronco
Sgherri Strega notturna
Arcieri Valchiria Strega notturna
Arcieri Sgherri Valchiria Frecce Il Tronco Strega notturna
Frecce Sgherri Arcieri Strega notturna
Strega notturna Sgherri Valchiria Il Tronco
Valchiria Frecce Sgherri Il Tronco Strega notturna
Il Tronco
Frecce Sgherri Valchiria Strega notturna
Frecce Arcieri Sgherri Valchiria Il Tronco Strega notturna
Frecce Valchiria Il Tronco Arcieri Sgherri
Valchiria Arcieri Frecce Sgherri Il Tronco Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Arcieri
Arcieri Frecce Valchiria Il Tronco
Sgherri Valchiria Il Tronco
Valchiria Il Tronco Strega notturna
Valchiria Strega notturna
Frecce Arcieri Sgherri
Arcieri Sgherri Valchiria Strega notturna
Valchiria
Sgherri Valchiria Il Tronco
Sgherri Valchiria
Frecce Valchiria Il Tronco
Valchiria Strega notturna
Arcieri Valchiria
Arcieri Sgherri Valchiria Il Tronco Strega notturna
Frecce Sgherri Valchiria Arcieri Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Valchiria Il Tronco
Frecce Valchiria Il Tronco
Frecce Sgherri
Arcieri Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Sgherri Strega notturna
Frecce Valchiria Il Tronco
Arcieri Frecce
Il Tronco
Frecce Sgherri
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce
Sgherri Strega notturna
Arcieri Frecce Il Tronco
Frecce Valchiria Il Tronco
Sgherri Il Tronco Strega notturna
Frecce
Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco Valchiria
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Arcieri Frecce Strega notturna
Sgherri
Strega notturna
Frecce Il Tronco Strega notturna
Frecce
Frecce Il Tronco
Arcieri Sgherri Strega notturna
Arcieri Frecce
Frecce Il Tronco
Valchiria
Frecce Il Tronco
Frecce
Sgherri Il Tronco
Il Tronco

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