Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Valquíria Gigante Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Gigante Bruxa Sombria Cemitério
Bola de Neve
Arqueiras Servos Bruxa Sombria Cemitério
Zap
Arqueiras Servos Bruxa Sombria Cemitério
Barril de Baábaros
Arqueiras Valquíria Bruxa Sombria Cemitério
O Tronco
Arqueiras Cemitério
Terremoto
Arqueiras Cemitério
Flechas
Arqueiras Servos Bruxa Sombria Cemitério
Entrega real
Arqueiras Servos Valquíria Bruxa Sombria Cemitério
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Bruxa Sombria
Veneno
Arqueiras Servos Bruxa Sombria Cemitério
Relâmpago
Valquíria Bruxa Sombria
Foguete
Valquíria Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Arqueiras Flechas Servos Valquíria Bruxa Sombria Gigante Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Arqueiras Flechas Servos

Sinergia de ataque 7 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Valquíria Flechas Gigante Cemitério
Flechas
Gigante Cemitério Arqueiras Bruxa Sombria
Servos
Gigante Valquíria Cemitério
Valquíria
Arqueiras Cemitério Servos Gigante
Gigante
Flechas Servos Bruxa Sombria Cemitério Arqueiras Valquíria O Tronco
O Tronco
Gigante Cemitério
Bruxa Sombria
Gigante Flechas Cemitério
Cemitério
Flechas Valquíria Gigante Arqueiras Servos O Tronco Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 2 7

Arqueiras
Valquíria Servos O Tronco
Flechas
Valquíria
Servos
Valquíria Arqueiras O Tronco
Valquíria
Arqueiras Servos Flechas O Tronco Bruxa Sombria
Gigante
O Tronco
Arqueiras Servos Valquíria Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Valquíria O Tronco
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Valquíria O Tronco
Servos Valquíria O Tronco Bruxa Sombria
Arqueiras Servos Valquíria Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Servos Valquíria
Flechas Valquíria O Tronco
Flechas O Tronco Arqueiras Servos Valquíria Bruxa Sombria
Servos Arqueiras Flechas Bruxa Sombria
Flechas Valquíria O Tronco
Servos Bruxa Sombria
Arqueiras Valquíria Bruxa Sombria
Arqueiras Servos Valquíria Flechas O Tronco Bruxa Sombria
Flechas Servos Arqueiras Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Servos Valquíria O Tronco
Valquíria Flechas Servos O Tronco Bruxa Sombria
O Tronco
Flechas Servos Valquíria Bruxa Sombria
Flechas Arqueiras Servos Valquíria O Tronco Bruxa Sombria
Flechas Valquíria O Tronco Arqueiras Servos
Valquíria Arqueiras Flechas Servos O Tronco Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Arqueiras
Arqueiras Flechas Valquíria O Tronco
Servos Valquíria O Tronco
Valquíria O Tronco Bruxa Sombria
Valquíria Bruxa Sombria
Flechas Arqueiras Servos
Arqueiras Servos Valquíria Bruxa Sombria
Valquíria
Servos Valquíria O Tronco
Servos Valquíria
Flechas Valquíria O Tronco
Valquíria Bruxa Sombria
Arqueiras Valquíria
Arqueiras Servos Valquíria O Tronco Bruxa Sombria
Flechas Servos Valquíria Arqueiras O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Valquíria O Tronco
Flechas Valquíria O Tronco
Flechas Servos
Arqueiras Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Servos Bruxa Sombria
Flechas Valquíria O Tronco
Arqueiras Flechas
O Tronco
Flechas Servos
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas
Servos Bruxa Sombria
Arqueiras Flechas O Tronco
Flechas Valquíria O Tronco
Servos O Tronco Bruxa Sombria
Flechas
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Valquíria
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Arqueiras Flechas Bruxa Sombria
Servos
Bruxa Sombria
Flechas O Tronco Bruxa Sombria
Flechas
Flechas O Tronco
Arqueiras Servos Bruxa Sombria
Arqueiras Flechas
Flechas O Tronco
Valquíria
Flechas O Tronco
Flechas
Servos O Tronco
O Tronco

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