Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Fuorilegge
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera
Scarica
Orda di scheletri Mongolfiera Fuorilegge
Barile barbarico
Spirito della cura Valchiria Stregone Orda di scheletri Fuorilegge
Il Tronco
Spirito della cura Orda di scheletri Fuorilegge
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Spirito della cura Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito della cura Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera Fuorilegge
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera Fuorilegge
Veleno
Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Fuorilegge
Razzo
Valchiria Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Spirito della cura Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Frecce Orda di scheletri Fuorilegge Valchiria Cucciolo di drago Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito della cura Frecce Orda di scheletri Fuorilegge

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Fuorilegge
Spirito della cura
Mongolfiera Valchiria Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge
Valchiria
Mongolfiera Spirito della cura Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge
Stregone
Spirito della cura Valchiria Mongolfiera Fuorilegge
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Spirito della cura Valchiria Mongolfiera Fuorilegge
Mongolfiera
Frecce Spirito della cura Valchiria Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge
Fuorilegge
Frecce Spirito della cura Valchiria Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 9

Frecce
Valchiria Fuorilegge
Spirito della cura
Valchiria
Frecce Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di scheletri
Stregone Fuorilegge
Cucciolo di drago
Valchiria Fuorilegge
Mongolfiera
Fuorilegge
Frecce Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Valchiria Fuorilegge
Orda di scheletri Valchiria Fuorilegge
Orda di scheletri Valchiria Fuorilegge
Frecce Valchiria Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge
Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri Frecce Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Valchiria Stregone Fuorilegge
Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce Cucciolo di drago
Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di scheletri Fuorilegge
Stregone Frecce Valchiria Orda di scheletri
Frecce Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Valchiria Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge
Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce Cucciolo di drago Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Fuorilegge Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Valchiria Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge
Orda di scheletri
Valchiria
Orda di scheletri Frecce Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Stregone Fuorilegge
Stregone Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Valchiria
Stregone Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce Valchiria Stregone Fuorilegge
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce
Frecce Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce Stregone
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce
Frecce Stregone
Orda di scheletri Fuorilegge
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Fuorilegge

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