Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone P.E.K.K.A. Golem Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Stregone Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Stregone Scintilla
Razzo
Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Stregone Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A. Golem Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone Fulmine Scintilla P.E.K.K.A. Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone

Sinergie d'attacco 6 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Golem Scintilla Fulmine
Sfera infuocata
Frecce Golem Scintilla
Stregone
P.E.K.K.A. Golem Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Fulmine
Golem Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Golem
Frecce Sfera infuocata Fulmine Stregone Scintilla
Scintilla
Frecce Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Golem

Sinergie di difesa 0 7

Frecce
Sfera infuocata Fulmine P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Frecce
Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Stregone Scintilla
Fulmine
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Golem
Scintilla
Frecce Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Sfera infuocata Stregone Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Fulmine
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla
Fulmine Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri
Fulmine Frecce Sfera infuocata Stregone
Fulmine Frecce Sfera infuocata P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Sfera infuocata Stregone Fulmine
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Scintilla Frecce P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri Sfera infuocata Fulmine P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri
Frecce Stregone Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata Frecce Stregone Fulmine
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fulmine Scintilla
Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Sfera infuocata Scintilla
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla
Frecce Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Sfera infuocata Fulmine
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla
Fulmine P.E.K.K.A. Sfera infuocata Orda di scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Frecce Sfera infuocata
Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Sfera infuocata Stregone Scintilla
Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Sfera infuocata Fulmine P.E.K.K.A.
Frecce Sfera infuocata Stregone P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fulmine Frecce Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Fulmine Frecce Sfera infuocata Scintilla
Fulmine Frecce Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone Frecce Scintilla
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Sfera infuocata Stregone Fulmine
Frecce Sfera infuocata Stregone Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Scintilla
Fulmine Frecce Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Sfera infuocata Scintilla
Fulmine Frecce Sfera infuocata
Fulmine Frecce Sfera infuocata Scintilla
Fulmine Frecce Sfera infuocata Stregone Scintilla
Fulmine Frecce Sfera infuocata Stregone Scintilla
Fulmine Frecce Sfera infuocata Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Frecce Sfera infuocata Stregone Scintilla
Fulmine Frecce Sfera infuocata Stregone
Fulmine Sfera infuocata Scintilla
Fulmine Frecce Sfera infuocata Stregone
Fulmine Scintilla
Fulmine Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone Scintilla
Frecce Sfera infuocata Stregone Fulmine Scintilla
Sfera infuocata Fulmine Frecce Stregone Scintilla
Sfera infuocata Fulmine Frecce Scintilla
Fulmine Frecce Sfera infuocata Stregone Scintilla
Fulmine Sfera infuocata Stregone
Fulmine Sfera infuocata Scintilla
Fulmine Frecce Sfera infuocata Stregone Scintilla
Fulmine Frecce Sfera infuocata Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Sfera infuocata Stregone Fulmine Scintilla
Fulmine Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Fulmine Frecce Stregone
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Fulmine Stregone Scintilla
Frecce Sfera infuocata Stregone Fulmine
Fulmine Frecce Sfera infuocata Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata Fulmine Scintilla
Sfera infuocata Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Scintilla

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