Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Minatore Stregone elettrico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Minatore
Palla di neve gigante
Arcieri Minatore
Scarica
Arcieri Arciere pirotecnico Torre infernale
Barile barbarico
Arcieri Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Arciere pirotecnico
Terremoto
Arcieri Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce
Arcieri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arcieri Arciere pirotecnico Minatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico
Fulmine
Torre infernale Stregone elettrico
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Minatore Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Minatore Stregone elettrico Cavaliere d'oro Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Minatore

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Minatore Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Minatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Minatore Gran Cavaliere
Torre infernale
Minatore
Arciere pirotecnico Arcieri Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Stregone elettrico
Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Minatore Stregone elettrico
Cavaliere d'oro
Minatore

Sinergie di difesa 2 14

Arcieri
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arcieri Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Torre infernale
Stregone elettrico Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Minatore
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Torre infernale Arcieri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Arciere pirotecnico Torre infernale Minatore Stregone elettrico
Cavaliere d'oro
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Arcieri Stregone elettrico
Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Arcieri Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Torre infernale
Arcieri Arciere pirotecnico Torre infernale Minatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arcieri Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Arcieri Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Arciere pirotecnico Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Frecce Arcieri Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Arcieri Stregone elettrico
Arcieri Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale
Gran Cavaliere Torre infernale Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere Torre infernale Cavaliere d'oro
Arcieri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Arcieri Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Frecce Arciere pirotecnico Minatore Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Frecce Minatore
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Minatore Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Minatore Frecce Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Minatore Cavaliere d'oro
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Minatore Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Minatore Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Frecce Minatore Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Minatore Frecce Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Frecce Minatore Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Arcieri
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce
Minatore Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Minatore Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

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