Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Scaricuccioli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Royale Scaricuccioli Bocciatore Pescatore Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Mastino Lavico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Royale Orda di scheletri Pescatore Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Arcieri Scaricuccioli Orda di scheletri Pescatore Mastino Lavico
Scarica
Arcieri Gigante Royale Scaricuccioli Orda di scheletri Pescatore Mastino Lavico
Barile barbarico
Arcieri Scaricuccioli Orda di scheletri
Il Tronco
Arcieri Gigante Royale Scaricuccioli Orda di scheletri Pescatore
Terremoto
Arcieri Scaricuccioli Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Scaricuccioli Orda di scheletri Mastino Lavico
Consegna Royale
Arcieri Scaricuccioli Orda di scheletri Bocciatore Pescatore Mastino Lavico
Sfera infuocata
Arcieri Scaricuccioli Orda di scheletri Bocciatore Pescatore Mastino Lavico
Veleno
Arcieri Scaricuccioli Orda di scheletri Pescatore Mastino Lavico
Fulmine
Bocciatore Pescatore
Razzo
Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Bocciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Orda di scheletri Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Orda di scheletri Pescatore Scaricuccioli Bocciatore Gigante Royale Razzo Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Orda di scheletri Pescatore Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Gigante Royale Bocciatore Pescatore Mastino Lavico
Gigante Royale
Pescatore Arcieri Scaricuccioli Razzo Bocciatore
Scaricuccioli
Gigante Royale Bocciatore Mastino Lavico
Razzo
Gigante Royale Mastino Lavico
Orda di scheletri
Mastino Lavico
Bocciatore
Arcieri Gigante Royale Scaricuccioli Pescatore
Pescatore
Gigante Royale Arcieri Bocciatore
Mastino Lavico
Arcieri Scaricuccioli Razzo Orda di scheletri

Sinergie di difesa 0 6

Arcieri
Orda di scheletri Bocciatore Pescatore
Gigante Royale
Scaricuccioli
Orda di scheletri Bocciatore Pescatore
Razzo
Orda di scheletri
Arcieri Scaricuccioli
Bocciatore
Arcieri Scaricuccioli
Pescatore
Arcieri Scaricuccioli
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Bocciatore Scaricuccioli
Orda di scheletri Scaricuccioli Pescatore
Razzo Orda di scheletri Bocciatore Pescatore Arcieri Scaricuccioli
Orda di scheletri Scaricuccioli Bocciatore Pescatore
Razzo Orda di scheletri Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Arcieri Scaricuccioli
Razzo Arcieri Scaricuccioli
Razzo Bocciatore
Scaricuccioli Orda di scheletri Pescatore
Orda di scheletri Arcieri Scaricuccioli Bocciatore Pescatore
Arcieri Orda di scheletri Scaricuccioli Bocciatore Pescatore
Arcieri Scaricuccioli
Orda di scheletri Bocciatore Scaricuccioli Razzo
Razzo Orda di scheletri Bocciatore Scaricuccioli
Orda di scheletri Scaricuccioli
Razzo Orda di scheletri Scaricuccioli Bocciatore Pescatore
Scaricuccioli Orda di scheletri Bocciatore Pescatore
Arcieri Scaricuccioli Orda di scheletri Bocciatore Pescatore
Arcieri Scaricuccioli Bocciatore Pescatore
Scaricuccioli Pescatore
Orda di scheletri Bocciatore Arcieri Scaricuccioli Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Arcieri Scaricuccioli Bocciatore Pescatore
Arcieri Razzo Bocciatore Pescatore
Scaricuccioli Orda di scheletri Razzo Bocciatore Pescatore
Razzo Orda di scheletri Bocciatore Scaricuccioli Pescatore
Scaricuccioli Orda di scheletri Bocciatore Pescatore
Razzo Arcieri Scaricuccioli
Razzo Orda di scheletri Arcieri Scaricuccioli Bocciatore
Scaricuccioli Orda di scheletri Pescatore
Razzo Scaricuccioli Orda di scheletri
Scaricuccioli Orda di scheletri
Scaricuccioli Bocciatore
Razzo Orda di scheletri Bocciatore
Razzo Orda di scheletri Bocciatore Scaricuccioli
Arcieri Scaricuccioli Orda di scheletri Bocciatore
Scaricuccioli Orda di scheletri Arcieri Razzo Bocciatore Pescatore
Bocciatore Arcieri Scaricuccioli

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo
Bocciatore Pescatore
Razzo
Razzo
Razzo Bocciatore
Razzo
Arcieri Bocciatore
Bocciatore
Pescatore
Razzo Bocciatore Pescatore
Razzo Bocciatore Pescatore
Arcieri Razzo
Razzo Bocciatore Pescatore
Razzo Pescatore
Pescatore
Razzo Bocciatore
Razzo Bocciatore
Razzo
Razzo Pescatore
Razzo Arcieri Bocciatore Pescatore
Razzo Bocciatore
Razzo Bocciatore
Razzo
Razzo Bocciatore Pescatore
Razzo
Bocciatore
Pescatore
Bocciatore Pescatore
Bocciatore Pescatore
Razzo Pescatore
Arcieri
Razzo Scaricuccioli
Bocciatore
Razzo
Razzo Scaricuccioli
Razzo Bocciatore
Arcieri Scaricuccioli Razzo Orda di scheletri
Razzo Arcieri Scaricuccioli
Razzo Bocciatore
Bocciatore
Razzo
Scaricuccioli Razzo Bocciatore
Scaricuccioli Razzo
Razzo Bocciatore

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