Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Tesla Macchina volante Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Tesla Macchina volante Strega Principe Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Macchina volante Strega
Scarica
Arcieri Macchina volante Strega Principe
Barile barbarico
Arcieri Tesla Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Strega Principe
Terremoto
Arcieri Tesla Strega
Frecce
Arcieri Macchina volante Strega
Consegna Royale
Arcieri Macchina volante Strega Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Tesla Macchina volante Strega Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Macchina volante Strega Stregone elettrico
Fulmine
Tesla Strega Principe Stregone elettrico
Razzo
Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Tesla Sfera infuocata Macchina volante Stregone elettrico Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Frecce Tesla Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Principe
Frecce
Sfera infuocata Arcieri Principe
Tesla
Sfera infuocata
Frecce Stregone elettrico
Macchina volante
Principe
Strega
Principe
Principe
Arcieri Frecce Macchina volante Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe

Sinergie di difesa 0 15

Arcieri
Tesla Strega Stregone elettrico
Frecce
Tesla Sfera infuocata Principe
Tesla
Arcieri Frecce Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Frecce Tesla Stregone elettrico
Macchina volante
Principe Stregone elettrico
Strega
Arcieri Principe Stregone elettrico
Principe
Frecce Tesla Macchina volante Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arcieri Tesla Sfera infuocata Macchina volante Strega Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Sfera infuocata Macchina volante Stregone elettrico
Tesla Macchina volante Strega Principe Stregone elettrico
Tesla Strega Principe Arcieri Stregone elettrico
Tesla Strega Principe Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata Principe
Frecce Sfera infuocata Arcieri Tesla Macchina volante Stregone elettrico
Tesla Stregone elettrico Arcieri Frecce Sfera infuocata Macchina volante Strega
Frecce Tesla Sfera infuocata Macchina volante Stregone elettrico
Tesla Strega Principe
Arcieri Tesla Principe Stregone elettrico
Arcieri Strega Stregone elettrico Frecce Tesla Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Tesla Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Strega Stregone elettrico
Tesla Principe Sfera infuocata Macchina volante Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Frecce Tesla Strega Principe Stregone elettrico
Tesla Principe Stregone elettrico
Tesla Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Tesla Frecce Sfera infuocata Strega Principe Stregone elettrico
Frecce Tesla Sfera infuocata Arcieri Macchina volante Strega Principe Stregone elettrico
Frecce Strega Arcieri Tesla Sfera infuocata Macchina volante Stregone elettrico
Tesla Principe Stregone elettrico
Arcieri Frecce Tesla Sfera infuocata Macchina volante Strega Principe Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Tesla Sfera infuocata Strega Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arcieri Frecce Tesla Macchina volante Principe
Strega Principe Stregone elettrico
Principe Tesla Sfera infuocata Stregone elettrico
Tesla Strega Principe
Frecce Sfera infuocata Arcieri Tesla Macchina volante Strega Stregone elettrico
Principe Arcieri Tesla Sfera infuocata Macchina volante Strega Stregone elettrico
Tesla Principe
Stregone elettrico Sfera infuocata Macchina volante Strega Principe
Strega Tesla
Tesla Macchina volante Strega Principe
Frecce Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Principe Tesla Sfera infuocata Strega
Arcieri Tesla Sfera infuocata Macchina volante Strega
Tesla Strega Stregone elettrico Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Principe
Frecce Arcieri Tesla Sfera infuocata Macchina volante Strega Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Macchina volante
Frecce Sfera infuocata Macchina volante Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Sfera infuocata Macchina volante Principe
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Macchina volante Strega
Arcieri Frecce Macchina volante Strega
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata Macchina volante Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Arcieri Frecce Macchina volante
Macchina volante Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Sfera infuocata Macchina volante Principe
Frecce Sfera infuocata Macchina volante Strega
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Sfera infuocata
Arcieri Frecce Sfera infuocata Macchina volante Principe Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata Macchina volante Strega
Sfera infuocata Principe
Frecce Sfera infuocata
Principe
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Sfera infuocata Strega
Strega
Frecce Sfera infuocata Macchina volante Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Frecce Macchina volante Strega Principe
Sfera infuocata Frecce
Arcieri Frecce Sfera infuocata Macchina volante Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Macchina volante Strega
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Principe
Frecce Sfera infuocata
Stregone elettrico Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Strega Principe
Sfera infuocata Arcieri Frecce Macchina volante Strega Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante Principe Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Sfera infuocata
Macchina volante Principe
Sfera infuocata Macchina volante Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Macchina volante Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Macchina volante Strega Principe Stregone elettrico

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