Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Mamie sorcière Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince ténébreux Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
La bûche
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Prince ténébreux La bûche Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcière
Prince ténébreux Méga Chevalier
La bûche
Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Archer Magique
Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière La bûche Archer Magique

Synergies de défense 0 17

Sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcier La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique
Prince ténébreux
Sorcier Sorcière La bûche Archer Magique
Sorcière
Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
La bûche
Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Archer Magique
Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Sorcière La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Prince ténébreux Sorcière La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer Prince ténébreux Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière Archer Magique
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Sorcier Prince ténébreux La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier Prince ténébreux Sorcière La bûche
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Méga Chevalier Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière La bûche Archer Magique
Sorcier Sorcière La bûche Prince ténébreux Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière
Sorcier La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière La bûche
Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Méga Chevalier Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique
Sorcière Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Prince ténébreux La bûche
Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Prince ténébreux La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique
Méga Chevalier Sorcier Prince ténébreux Sorcière La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique La bûche
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Prince ténébreux La bûche
Sorcier Prince ténébreux La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcier Sorcière La bûche Archer Magique
La bûche Sorcier Archer Magique
La bûche Sorcier
Sorcier Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Sorcier Sorcière La bûche Archer Magique
Archer Magique Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier Prince ténébreux La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Sorcière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Sorcier Prince ténébreux Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
La bûche Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcier Sorcière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique
Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcier Sorcière
Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Sorcier La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Sorcier Sorcière Archer Magique
La bûche
Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Sorcier Archer Magique
Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcière La bûche Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Prince ténébreux Sorcière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh