Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Tour de l'enfer Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Ballon Bouliste Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Sapeurs Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Ballon
Méga Boule de Neige
Fournaise Sapeurs Ballon
Électrocution
Fournaise Tour de l'enfer Sapeurs Ballon
Fût à barbares
Esprit de guérison Fournaise Tour de l'enfer Sapeurs
La bûche
Esprit de guérison Fournaise Sapeurs
Séisme
Fournaise Tour de l'enfer
Flèches
Esprit de guérison Fournaise Sapeurs
Colis royal
Esprit de guérison Sapeurs Ballon Bouliste Mamie sorcière
Boule de feu
Fournaise Tour de l'enfer Sapeurs Ballon Bouliste Mamie sorcière
Poison
Fournaise Tour de l'enfer Ballon Mamie sorcière
Foudre
Fournaise Tour de l'enfer Ballon Bouliste Mamie sorcière
Roquette
Fournaise Tour de l'enfer Ballon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Colis royal Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Colis royal Fournaise Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Esprit de guérison Tour de l'enfer Bouliste Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Sapeurs Colis royal Fournaise Mamie sorcière Tour de l'enfer Ballon Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de guérison Sapeurs Colis royal Fournaise

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Colis royal
Esprit de guérison
Ballon Bouliste
Fournaise
Ballon Bouliste
Tour de l'enfer
Sapeurs
Ballon
Ballon
Esprit de guérison Fournaise Sapeurs
Bouliste
Esprit de guérison Fournaise Mamie sorcière
Mamie sorcière
Bouliste

Synergies de défense 1 5

Colis royal
Tour de l'enfer Fournaise Bouliste Mamie sorcière
Esprit de guérison
Fournaise
Colis royal Bouliste
Tour de l'enfer
Colis royal
Sapeurs
Ballon
Bouliste
Colis royal Fournaise Mamie sorcière
Mamie sorcière
Colis royal Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Colis royal Fournaise
Fournaise Tour de l'enfer Bouliste Colis royal
Tour de l'enfer Fournaise Bouliste
Colis royal Bouliste
Colis royal Bouliste Fournaise Mamie sorcière
Fournaise Tour de l'enfer Colis royal
Bouliste Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Fournaise
Colis royal Tour de l'enfer Bouliste
Mamie sorcière Colis royal Fournaise Bouliste
Tour de l'enfer Colis royal Fournaise
Fournaise Tour de l'enfer Bouliste Colis royal
Bouliste Colis royal Fournaise
Tour de l'enfer Fournaise
Tour de l'enfer Colis royal Fournaise Bouliste
Colis royal Fournaise Tour de l'enfer Bouliste
Colis royal Fournaise Bouliste
Colis royal Fournaise Bouliste Mamie sorcière
Tour de l'enfer
Bouliste Colis royal Fournaise Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Colis royal Fournaise Tour de l'enfer Bouliste
Colis royal Bouliste
Colis royal Fournaise Tour de l'enfer Bouliste
Bouliste Colis royal Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Colis royal Bouliste
Colis royal Fournaise Mamie sorcière
Colis royal Fournaise Tour de l'enfer Bouliste
Tour de l'enfer Colis royal
Colis royal Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Colis royal
Tour de l'enfer Bouliste
Colis royal Bouliste
Colis royal Bouliste Tour de l'enfer
Fournaise Bouliste
Tour de l'enfer Colis royal Fournaise Bouliste
Bouliste Colis royal Tour de l'enfer Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bouliste
Fournaise Bouliste
Mamie sorcière Fournaise
Fournaise Bouliste
Bouliste
Bouliste
Bouliste
Bouliste
Fournaise
Fournaise Bouliste
Fournaise Bouliste
Bouliste
Bouliste Mamie sorcière
Bouliste
Bouliste
Mamie sorcière Fournaise Bouliste
Bouliste
Bouliste
Fournaise Mamie sorcière
Bouliste
Bouliste
Bouliste
Bouliste
Bouliste
Bouliste
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