Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes
Méga Boule de Neige
Canon Gardes
Électrocution
Canon Artificière Géant Royal Gardes
Fût à barbares
Canon Artificière Sorcier Gardes
La bûche
Canon Artificière Géant Royal Gardes
Séisme
Canon Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Sorcier Gardes
Boule de feu
Canon Artificière Sorcier
Poison
Canon Artificière Sorcier Gardes
Foudre
Canon Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Canon Artificière Gardes Sorcier Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Canon Artificière

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Géant Royal Gardes Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Géant Royal Méga Chevalier
Canon
Artificière
Électrocution Géant Royal Méga Chevalier
Géant Royal
Flèches Artificière Électrocution Sorcier Gardes
Sorcier
Géant Royal Méga Chevalier
Gardes
Électrocution Géant Royal
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Sorcier

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Canon Méga Chevalier Flèches Artificière Gardes
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Canon
Canon
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Gardes
Artificière
Électrocution Canon Gardes Méga Chevalier
Géant Royal
Sorcier
Canon Gardes Méga Chevalier
Gardes
Électrocution Canon Artificière Sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Artificière Sorcier
Électrocution Canon Artificière Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier
Canon Artificière Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Canon Artificière Gardes Méga Chevalier
Électrocution Flèches Canon Artificière Sorcier
Électrocution Flèches Canon Méga Chevalier
Canon
Gardes Canon Artificière Méga Chevalier
Gardes Électrocution Flèches Canon Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Sorcier
Canon Méga Chevalier Électrocution Sorcier Gardes
Sorcier Méga Chevalier Électrocution Flèches Canon Artificière Gardes
Canon Méga Chevalier
Électrocution Canon Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Canon Artificière
Flèches Canon Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcier Gardes
Électrocution Flèches Sorcier Canon Artificière Gardes Méga Chevalier
Canon
Sorcier Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électrocution
Gardes Méga Chevalier Électrocution
Canon Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Électrocution
Gardes
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Artificière
Canon Gardes
Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier Électrocution Flèches Gardes
Méga Chevalier Canon Sorcier Gardes
Sorcier Canon Artificière Méga Chevalier
Gardes Électrocution Artificière
Flèches Méga Chevalier Électrocution Canon Artificière Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gardes
Flèches Artificière Électrocution
Flèches
Flèches Artificière Gardes
Sorcier Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Électrocution
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Électrocution Artificière Sorcier
Flèches Électrocution Artificière Sorcier
Gardes
Artificière Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier Gardes
Électrocution Flèches Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Électrocution Gardes
Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Flèches
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gardes
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh