Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Mamie sorcière Little Prince Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Valkyrie Sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Géant Royal Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Géant Royal Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Géant Royal Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Zappy
La bûche
Gang de gobelins Géant Royal Armée de squelettes Zappy
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Zappy
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcier Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gang de gobelins Armée de squelettes Valkyrie Horde de gargouilles Sorcier Géant Royal Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Gang de gobelins Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 0 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Géant Royal Valkyrie Miroir Zappy
Horde de gargouilles
Géant Royal Miroir Zappy
Géant Royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Miroir Zappy
Valkyrie
Gang de gobelins Sorcier Zappy
Sorcier
Géant Royal Valkyrie Zappy
Miroir
Gang de gobelins Horde de gargouilles Géant Royal Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes
Miroir Zappy
Zappy
Gang de gobelins Horde de gargouilles Géant Royal Valkyrie Sorcier Miroir Armée de squelettes

Synergies de défense 2 11

Gang de gobelins
Valkyrie Miroir Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles
Miroir Zappy
Géant Royal
Valkyrie
Gang de gobelins Sorcier Miroir Zappy
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes
Miroir
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gang de gobelins Valkyrie Zappy
Armée de squelettes
Miroir Gang de gobelins Sorcier Zappy
Zappy
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Miroir Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Valkyrie
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Gang de gobelins Armée de squelettes Valkyrie
Horde de gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Valkyrie Zappy
Horde de gargouilles Zappy Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie Zappy
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Sorcier
Horde de gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Zappy Gang de gobelins Horde de gargouilles
Armée de squelettes Zappy Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gang de gobelins Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
Valkyrie Sorcier
Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Horde de gargouilles Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Horde de gargouilles Zappy
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Sorcier Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Zappy
Armée de squelettes Valkyrie
Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Zappy
Sorcier Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Valkyrie
Valkyrie Horde de gargouilles Sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Valkyrie Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Valkyrie Zappy
Sorcier Horde de gargouilles Valkyrie Zappy
Sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Sorcier
Sorcier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Zappy
Sorcier
Zappy
Horde de gargouilles
Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Sorcier Zappy
Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles Zappy
Sorcier
Zappy
Horde de gargouilles
Valkyrie Sorcier Zappy
Horde de gargouilles
Sorcier Zappy
Sorcier Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Sorcier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Zappy
Sorcier
Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Gang de gobelins Horde de gargouilles Zappy
Zappy
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