Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Mamie sorcière Little Prince Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chevalier Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Squelettes Sorcière
Électrocution
Squelettes Sorcière
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Esprit de glace Barbares d'élite Sorcière
Séisme
Squelettes Sorcière
Flèches
Squelettes Esprit de glace Sorcière
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
Poison
Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Chevalier Boule de feu Électro-sorcier Sorcière Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Esprit de glace Chevalier Boule de feu

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Chevalier Barbares d'élite Sorcière Méga Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Barbares d'élite
Esprit de glace Chevalier Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Esprit de glace Chevalier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 1 19

Squelettes
Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
Esprit de glace
Squelettes Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Esprit de glace Boule de feu Sorcière
Barbares d'élite
Squelettes Esprit de glace Méga Chevalier
Boule de feu
Esprit de glace Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Squelettes Esprit de glace Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Squelettes Esprit de glace Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Barbares d'élite Squelettes Esprit de glace Chevalier Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Squelettes Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Sorcière Squelettes Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Esprit de glace Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Squelettes Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Squelettes Esprit de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Squelettes Chevalier Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Esprit de glace Sorcière Électro-sorcier
Barbares d'élite Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Esprit de glace Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Esprit de glace Boule de feu Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Esprit de glace Chevalier Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Squelettes Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Chevalier Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Squelettes Chevalier Barbares d'élite Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Squelettes Esprit de glace Sorcière Électro-sorcier
Squelettes Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite
Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Sorcière Squelettes
Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier Squelettes Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Squelettes Esprit de glace Chevalier Boule de feu
Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Esprit de glace Sorcière
Sorcière
Boule de feu Esprit de glace
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Boule de feu Sorcière
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Esprit de glace Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Boule de feu
Électro-sorcier Esprit de glace Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Barbares d'élite Méga Chevalier
Esprit de glace Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh