Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Mamie sorcière Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Bélier de combat P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bélier de combat Dragon de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Artificière Bélier de combat Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Artificière Bélier de combat
La bûche
Ésprit de feu Artificière Bélier de combat
Séisme
Artificière
Flèches
Ésprit de feu Artificière
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Artificière Bélier de combat P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Dragon de l'enfer
Poison
Artificière
Foudre
Chevalier Bélier de combat Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière Boule de feu La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Chevalier Artificière Boule de feu Bélier de combat Dragon de l'enfer P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu La bûche Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
P.E.K.K.A Chevalier Bélier de combat Dragon de l'enfer
Chevalier
Artificière Bélier de combat Ésprit de feu Boule de feu La bûche
Artificière
Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Chevalier Bélier de combat La bûche
Bélier de combat
Chevalier La bûche Ésprit de feu Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Artificière Bélier de combat La bûche
La bûche
Bélier de combat Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A
Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Artificière

Synergies de défense 5 7

Ésprit de feu
Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche
Chevalier
Ésprit de feu Artificière Boule de feu La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Ésprit de feu P.E.K.K.A
Boule de feu
La bûche Chevalier
Bélier de combat
P.E.K.K.A
La bûche Ésprit de feu Artificière
La bûche
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Ésprit de feu Chevalier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Artificière La bûche
P.E.K.K.A Ésprit de feu Chevalier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Artificière
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu La bûche Ésprit de feu Artificière
Dragon de l'enfer Ésprit de feu Artificière Boule de feu
Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Chevalier Ésprit de feu Artificière
Chevalier Artificière Boule de feu La bûche
Dragon de l'enfer Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Ésprit de feu Chevalier Boule de feu La bûche
Ésprit de feu Boule de feu Artificière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier
Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Chevalier Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Ésprit de feu Boule de feu Chevalier Artificière La bûche
La bûche Ésprit de feu Chevalier Artificière Boule de feu Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Chevalier Artificière Boule de feu P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Chevalier Artificière La bûche Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Chevalier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Boule de feu La bûche Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier
P.E.K.K.A Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu
Artificière Boule de feu
Chevalier Artificière Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Chevalier Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Ésprit de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu Ésprit de feu
Ésprit de feu Artificière La bûche
Boule de feu La bûche Ésprit de feu Artificière
Boule de feu La bûche Artificière
Ésprit de feu Boule de feu
Artificière Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu Ésprit de feu Artificière
Ésprit de feu Chevalier Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu
Ésprit de feu Artificière Boule de feu La bûche
Ésprit de feu Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière La bûche Ésprit de feu Boule de feu
Dragon de l'enfer
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Artificière La bûche
Ésprit de feu Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu La bûche
Ésprit de feu Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Artificière
La bûche Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière
La bûche Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche
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