Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Fût à gobelins Sorcière Prince
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Sorcière Prince
Séisme
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Fût à gobelins Sorcière Prince
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Fût à gobelins Sorcière
Poison
Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Sorcière Prince
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fût à gobelins Gel Horde de gargouilles Sorcière Prince Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Fût à gobelins Gel Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Fût à gobelins Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Gel Prince
Barbares d'élite
Artificière Méga Chevalier
Fût à gobelins
Prince Artificière Méga Chevalier
Gel
Horde de gargouilles
Sorcière
Prince Méga Chevalier
Prince
Fût à gobelins Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 7

Artificière
Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Gel
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gel
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcière
Prince Méga Chevalier
Prince
Artificière Sorcière
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Gel Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Artificière Sorcière Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Prince Méga Chevalier Barbares d'élite Gel
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Prince Artificière Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Gel Artificière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Gel Sorcière
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Artificière Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Artificière Gel Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Sorcière
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier Barbares d'élite Gel Sorcière
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Gel Sorcière Prince
Barbares d'élite Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gel Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière Prince
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Prince
Gel Sorcière Artificière Méga Chevalier
Barbares d'élite Prince
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Prince
Artificière Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Prince
Prince Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Prince Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Gel Sorcière
Prince Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince
Horde de gargouilles Gel Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière Prince
Sorcière Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Prince
Méga Chevalier Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière Artificière Horde de gargouilles Gel Prince
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Gel Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Horde de gargouilles Gel
Artificière
Horde de gargouilles
Artificière Gel Prince
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Gel Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Gel
Artificière
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince
Artificière Horde de gargouilles Prince
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière Horde de gargouilles Gel
Artificière Barbares d'élite Prince
Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Gel
Horde de gargouilles
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Prince
Horde de gargouilles
Artificière Gel Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Sorcière
Sorcière Prince Méga Chevalier
Artificière
Barbares d'élite Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Gel Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Artificière
Horde de gargouilles Gel Sorcière Prince
Artificière Sorcière
Gel
Artificière Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Artificière
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Gel Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Gel Sorcière Prince Méga Chevalier
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