Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Chasseur Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Artificière Gardes Prince ténébreux
Fût à barbares
Artificière Tour à bombes Gardes Prince ténébreux Chasseur
La bûche
Artificière Gardes Prince ténébreux Chasseur
Séisme
Artificière Tour à bombes Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Gardes Prince ténébreux Chasseur
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Chasseur
Poison
Artificière Tour à bombes Gardes Chasseur
Foudre
Tour à bombes Prince ténébreux Chasseur
Roquette
Tour à bombes Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Tour à bombes Prince ténébreux Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Prince ténébreux Golem

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Gardes Tour à bombes Prince ténébreux Chasseur Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Artificière Gardes Tour à bombes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Gardes Prince ténébreux Chasseur Golem
Artificière
Électrocution Prince ténébreux Golem
Tour à bombes
Gardes
Électrocution
Prince ténébreux
Électrocution Artificière Foudre Golem
Chasseur
Électrocution Golem
Foudre
Golem Prince ténébreux
Golem
Foudre Électrocution Artificière Prince ténébreux Chasseur

Synergies de défense 2 9

Électrocution
Tour à bombes Artificière Gardes Prince ténébreux Chasseur
Artificière
Électrocution Tour à bombes Gardes Prince ténébreux Chasseur
Tour à bombes
Électrocution Artificière
Gardes
Chasseur Électrocution Artificière
Prince ténébreux
Électrocution Artificière Chasseur
Chasseur
Gardes Électrocution Artificière Prince ténébreux
Foudre
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Artificière
Tour à bombes Chasseur Électrocution Artificière Prince ténébreux
Tour à bombes Chasseur Prince ténébreux Foudre
Tour à bombes Chasseur Artificière Gardes Prince ténébreux
Foudre Artificière Tour à bombes Prince ténébreux
Électrocution Artificière Tour à bombes Gardes Prince ténébreux Chasseur
Chasseur Foudre Électrocution Artificière Tour à bombes
Foudre Électrocution Tour à bombes
Chasseur Tour à bombes
Gardes Artificière Prince ténébreux Chasseur
Gardes Électrocution Artificière Tour à bombes Prince ténébreux Chasseur
Chasseur Électrocution Artificière
Tour à bombes Chasseur Électrocution Gardes Prince ténébreux Foudre
Tour à bombes Électrocution Artificière Gardes Prince ténébreux Chasseur
Tour à bombes Chasseur
Tour à bombes Électrocution Chasseur Foudre
Tour à bombes Artificière Prince ténébreux Chasseur
Tour à bombes Électrocution Artificière Gardes Prince ténébreux Chasseur
Électrocution Tour à bombes Chasseur Artificière Gardes Prince ténébreux
Tour à bombes Chasseur
Prince ténébreux Artificière Tour à bombes Gardes Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Prince ténébreux
Électrocution Artificière Tour à bombes Chasseur Foudre
Gardes Électrocution Tour à bombes Prince ténébreux Chasseur Foudre
Gardes Prince ténébreux Chasseur Foudre Électrocution
Gardes Prince ténébreux Chasseur
Artificière Électrocution Tour à bombes Chasseur
Gardes Prince ténébreux Tour à bombes Chasseur Foudre
Tour à bombes Prince ténébreux Chasseur
Électrocution Foudre Artificière Tour à bombes Prince ténébreux
Gardes
Tour à bombes Gardes Prince ténébreux Chasseur
Foudre Électrocution Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux Foudre Tour à bombes Gardes Chasseur
Artificière Tour à bombes
Gardes Électrocution Artificière Tour à bombes Prince ténébreux Chasseur Foudre
Électrocution Artificière Tour à bombes Prince ténébreux Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Gardes
Artificière Électrocution
Foudre
Foudre Artificière Gardes Prince ténébreux
Électrocution Artificière Prince ténébreux
Artificière Électrocution Chasseur
Artificière
Électrocution Artificière Chasseur Foudre
Électrocution Artificière Foudre
Foudre Gardes
Artificière Foudre Électrocution Prince ténébreux
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Artificière Chasseur
Foudre Artificière
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Électrocution Artificière Chasseur
Foudre Artificière
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Artificière Prince ténébreux Chasseur
Foudre Électrocution Artificière
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Artificière Prince ténébreux Chasseur
Artificière Électrocution Chasseur Foudre
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Électrocution Artificière Chasseur
Électrocution Foudre Artificière Gardes
Foudre
Foudre Électrocution Chasseur
Électrocution Foudre Artificière
Artificière Foudre
Électrocution Foudre Gardes Prince ténébreux
Foudre Électrocution Artificière Chasseur
Foudre Artificière Prince ténébreux Chasseur
Électrocution Artificière Foudre
Foudre Électrocution
Artificière Prince ténébreux
Électrocution Artificière Gardes Foudre
Artificière Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Artificière Prince ténébreux
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