Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Artificière Prince Archer Magique Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Prince Roi squelette
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Roi squelette
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Artificière Prince Roi squelette
Fût à barbares
Squelettes Artificière Archer Magique Roi squelette
La bûche
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Roi squelette
Séisme
Squelettes Artificière Roi squelette
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Artificière Roi squelette
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique Roi squelette
Boule de feu
Artificière Archer Magique Roi squelette
Poison
Chauves-Souris Artificière Archer Magique Roi squelette
Foudre
Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique Roi squelette
Roquette
Prince Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Rage Prince

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Rage Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Chauves-Souris Rage Artificière

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Artificière Mini P.E.K.K.A Rage Prince Roi squelette
Artificière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Rage Archer Magique
Rage
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Chauves-Souris Artificière Rage Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince
Roi squelette
Chauves-Souris

Synergies de défense 0 13

Squelettes
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique
Chauves-Souris
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Roi squelette
Artificière
Squelettes Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Chauves-Souris Artificière Archer Magique
Rage
Prince
Squelettes Chauves-Souris Artificière Archer Magique
Archer Magique
Squelettes Mini P.E.K.K.A Prince
Roi squelette
Chauves-Souris

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Artificière Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Squelettes Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Prince Squelettes Chauves-Souris Artificière Roi squelette
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Squelettes Chauves-Souris Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Squelettes Prince Roi squelette
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Chauves-Souris Squelettes Artificière Archer Magique Roi squelette
Chauves-Souris Artificière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince Squelettes Chauves-Souris
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique Roi squelette
Mini P.E.K.K.A Prince Roi squelette
Mini P.E.K.K.A Prince
Squelettes Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Chauves-Souris Artificière Prince Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Squelettes Prince
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique
Squelettes Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Chauves-Souris
Squelettes Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Squelettes Chauves-Souris Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince Squelettes Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Prince
Squelettes Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique
Squelettes
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Squelettes Roi squelette
Artificière Archer Magique
Squelettes Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique Roi squelette
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière
Artificière Archer Magique
Archer Magique
Artificière Prince
Artificière Archer Magique
Artificière Chauves-Souris Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Prince Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Prince Archer Magique
Artificière Archer Magique
Archer Magique Artificière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique
Artificière Archer Magique
Prince Archer Magique
Prince
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Prince Archer Magique
Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Artificière
Mini P.E.K.K.A
Archer Magique
Artificière Archer Magique
Prince
Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Prince Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique
Artificière Archer Magique Roi squelette
Artificière Prince
Chauves-Souris Artificière Archer Magique Roi squelette
Artificière Chauves-Souris Archer Magique
Artificière Prince Archer Magique
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