Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Ballon Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gardes Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Gardes Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Gardes
La bûche
Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Chevalier Sorcier Gardes Ballon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Sorcier Ballon Dragon de l'enfer
Poison
Sorcier Gardes Ballon
Foudre
Chevalier Sorcier Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Gel La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Gardes Gel Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Chevalier Gardes Gel Dragon de l'enfer Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Chevalier Gardes

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Chevalier Gel
Chevalier
Ballon Flèches Sorcier La bûche
Sorcier
Chevalier Ballon
Gardes
La bûche
Gel
Ballon Flèches
Ballon
Flèches Chevalier Gel Sorcier La bûche
La bûche
Chevalier Gardes Ballon
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 8

Flèches
Chevalier
Chevalier
Flèches Sorcier La bûche
Sorcier
Chevalier Gardes Gel La bûche
Gardes
Sorcier La bûche
Gel
Sorcier
Ballon
La bûche
Chevalier Sorcier Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier La bûche
Dragon de l'enfer Chevalier La bûche
Chevalier Gel Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Gardes
Flèches La bûche
Flèches Gel La bûche Gardes
Dragon de l'enfer Flèches Sorcier Gel
Flèches La bûche
Dragon de l'enfer
Chevalier Gardes
Gardes Flèches Chevalier Sorcier Gel La bûche
Flèches Dragon de l'enfer Sorcier
Chevalier Sorcier Gardes Gel La bûche
Sorcier Flèches Gardes Gel La bûche
Dragon de l'enfer Chevalier
Gel La bûche Dragon de l'enfer
Sorcier Flèches Chevalier
Flèches Chevalier Sorcier Gardes La bûche
Flèches Sorcier Gel La bûche Chevalier Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Sorcier Flèches Chevalier Gardes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes
Flèches Chevalier Sorcier La bûche Dragon de l'enfer
Gardes Chevalier La bûche
Gardes Chevalier La bûche
Chevalier Gardes Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Gel
Gardes Chevalier
Chevalier Dragon de l'enfer
Gel Chevalier La bûche Dragon de l'enfer
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Gardes
Flèches Gardes La bûche
Chevalier Sorcier Gardes
Sorcier
Gardes Chevalier Gel La bûche Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Gel La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Gardes Gel La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Chevalier Gardes Gel La bûche
Sorcier Flèches La bûche
Flèches Sorcier Gel
Flèches Sorcier La bûche
Flèches La bûche Sorcier Gel
Flèches La bûche Sorcier
Gardes
Flèches Chevalier Sorcier La bûche
Flèches Sorcier
Chevalier La bûche
Flèches Gel
Flèches La bûche
Flèches Sorcier La bûche
Flèches Sorcier La bûche
Flèches Gel
Flèches Sorcier La bûche
Flèches Sorcier La bûche
La bûche
Flèches Sorcier
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Gel La bûche Sorcier
Dragon de l'enfer
Flèches La bûche Sorcier
Flèches Sorcier La bûche
Flèches La bûche
Flèches Sorcier
Sorcier Gardes Gel
Flèches Sorcier La bûche
Flèches Gel
Flèches Sorcier La bûche
Gardes Gel
Flèches Sorcier
Gel
Flèches La bûche
Chevalier Sorcier
Flèches La bûche Sorcier
Flèches
Gardes Gel La bûche
Gel La bûche
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