Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mamie sorcière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Prince ténébreux Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Prince ténébreux Zappy
Méga Boule de Neige
Bombardier Little Prince
Électrocution
Bombardier Artificière Prince ténébreux Zappy Little Prince
Fût à barbares
Bombardier Artificière Prince ténébreux Zappy Little Prince
La bûche
Bombardier Artificière Prince ténébreux Zappy Little Prince
Séisme
Bombardier Artificière
Flèches
Bombardier Artificière Little Prince
Colis royal
Bombardier Artificière Prince ténébreux Mamie sorcière Zappy Little Prince
Boule de feu
Bombardier Artificière Mamie sorcière Zappy Little Prince
Poison
Bombardier Artificière Mamie sorcière Zappy Little Prince
Foudre
Prince ténébreux Mamie sorcière Zappy Little Prince
Roquette
Zappy Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Prince ténébreux La bûche Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier La bûche Artificière Little Prince Prince ténébreux Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier La bûche Artificière Little Prince

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier
Artificière
Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier
Prince ténébreux
Bombardier Artificière Mamie sorcière Zappy Little Prince
La bûche
Zappy Méga Chevalier Little Prince
Mamie sorcière
Prince ténébreux Méga Chevalier
Zappy
Bombardier Artificière Prince ténébreux La bûche
Méga Chevalier
Bombardier Artificière La bûche Mamie sorcière
Little Prince
Prince ténébreux La bûche

Synergies de défense 1 12

Bombardier
Prince ténébreux La bûche
Artificière
La bûche Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Bombardier Artificière La bûche Mamie sorcière Little Prince
La bûche
Artificière Bombardier Prince ténébreux Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier Little Prince
Mamie sorcière
Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Zappy
La bûche
Méga Chevalier
Artificière La bûche Mamie sorcière
Little Prince
Prince ténébreux La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière La bûche Zappy
Zappy Bombardier Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Bombardier Prince ténébreux
Zappy Bombardier Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Bombardier Artificière Prince ténébreux La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Bombardier Artificière Prince ténébreux Mamie sorcière Méga Chevalier
Artificière Little Prince
La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Bombardier Artificière Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier Little Prince
Mamie sorcière Bombardier Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Artificière
Zappy Méga Chevalier Bombardier Prince ténébreux La bûche
Bombardier Zappy Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche
Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Bombardier Artificière Prince ténébreux
Méga Chevalier Bombardier Artificière Prince ténébreux La bûche Little Prince
La bûche Bombardier Artificière Prince ténébreux Mamie sorcière Méga Chevalier Little Prince
Zappy
Bombardier Prince ténébreux Méga Chevalier Artificière La bûche Mamie sorcière Zappy Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince ténébreux Zappy
Bombardier Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux La bûche Zappy
Prince ténébreux Méga Chevalier La bûche Zappy
Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière
Prince ténébreux Zappy
Méga Chevalier Prince ténébreux Zappy
Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche Zappy
Zappy
Méga Chevalier Prince ténébreux Zappy
Méga Chevalier Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Méga Chevalier Zappy
Bombardier Artificière Zappy Méga Chevalier
Zappy Bombardier Artificière Prince ténébreux La bûche Little Prince
Méga Chevalier Bombardier Artificière Prince ténébreux La bûche Mamie sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche
La bûche Zappy
Artificière Prince ténébreux La bûche Zappy
Bombardier Artificière Prince ténébreux La bûche Zappy Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière
Bombardier Artificière La bûche Zappy
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Zappy
Artificière Prince ténébreux La bûche Zappy
Artificière
Artificière La bûche Zappy
Artificière
Artificière La bûche Zappy
Bombardier Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Bombardier Zappy
Bombardier Artificière Prince ténébreux La bûche Zappy Méga Chevalier
Bombardier Artificière La bûche Mamie sorcière Méga Chevalier Little Prince
La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
La bûche
Artificière La bûche Mamie sorcière Bombardier Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier Little Prince
Artificière La bûche Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
Artificière La bûche Zappy
Artificière Mamie sorcière Zappy Little Prince
Artificière
Zappy
Bombardier La bûche Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière La bûche Zappy
Prince ténébreux
Artificière
La bûche
Artificière Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier
La bûche Bombardier Artificière
Zappy
Artificière Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier
Artificière La bûche Zappy
Artificière
Artificière Prince ténébreux La bûche Zappy Méga Chevalier Little Prince
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