Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Chasseur Sorcière Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier Chasseur Sorcière Ballon Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Ballon Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Ballon
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Chasseur Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Chasseur Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Chasseur Sorcière Ballon
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Chasseur Sorcière Ballon
Poison
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Chasseur Sorcière Ballon
Foudre
Mousquetaire Sorcier Chasseur Sorcière Ballon Reine des archers
Roquette
Mousquetaire Sorcier Chasseur Sorcière Ballon Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Mousquetaire Chasseur Sorcier Sorcière Ballon Reine des archers Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Gang de gobelins Mousquetaire Chasseur Sorcier

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Ballon
Mousquetaire
Ballon Méga Chevalier
Sorcier
Ballon Méga Chevalier
Chasseur
Ballon Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Ballon
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Chasseur Sorcière Ballon Reine des archers
Reine des archers
Méga Chevalier

Synergies de défense 1 5

Gang de gobelins
Mousquetaire Reine des archers
Mousquetaire
Gang de gobelins Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Chasseur
Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Ballon
Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Chasseur Sorcière
Reine des archers
Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Sorcier
Chasseur Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Chasseur Sorcière Méga Chevalier Mousquetaire
Chasseur Sorcière Gang de gobelins Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Chasseur Méga Chevalier
Mousquetaire Chasseur Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Mousquetaire Méga Chevalier
Chasseur Sorcière Gang de gobelins Mousquetaire Reine des archers
Gang de gobelins Mousquetaire Chasseur Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Mousquetaire Sorcier Chasseur Méga Chevalier
Mousquetaire Chasseur Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Chasseur Méga Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Chasseur Sorcière
Gang de gobelins Chasseur Méga Chevalier
Gang de gobelins Chasseur Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Chasseur Sorcière
Méga Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Chasseur Sorcière
Sorcier Chasseur Sorcière Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Chasseur
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Mousquetaire Chasseur Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Sorcière
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Chasseur Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Mousquetaire Chasseur Sorcière
Gang de gobelins Chasseur Méga Chevalier Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire Chasseur Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Gang de gobelins Mousquetaire Chasseur Sorcière
Gang de gobelins Mousquetaire Chasseur Sorcière
Méga Chevalier Chasseur
Méga Chevalier Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire Chasseur Sorcière
Méga Chevalier Reine des archers
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Chasseur Sorcière
Sorcier Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Mousquetaire Chasseur Reine des archers
Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier Chasseur Sorcière Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Mousquetaire Chasseur Sorcière
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Sorcier Chasseur
Sorcier
Gang de gobelins Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier Reine des archers
Mousquetaire Chasseur
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier Chasseur Sorcière
Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Chasseur Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire
Sorcier Chasseur Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Mousquetaire Sorcier Chasseur Sorcière
Mousquetaire Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier Chasseur Sorcière
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Mousquetaire Sorcier Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcier Chasseur Sorcière Reine des archers
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Chasseur Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier
Reine des archers
Mousquetaire Méga Chevalier Reine des archers
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Reine des archers
Mousquetaire Sorcière Reine des archers
Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier Reine des archers
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