Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Bébé dragon Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Prince ténébreux Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Squelettes Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Électrocution
Squelettes Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
La bûche
Squelettes électro-esprit Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Séisme
Squelettes Sorcière
Flèches
Squelettes électro-esprit Sorcière
Colis royal
Squelettes électro-esprit Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Boule de feu
Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Poison
Sorcière
Foudre
Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Bûcheron Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes électro-esprit Flèches Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Bûcheron
Flèches
Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Bébé dragon
Prince ténébreux Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Sorcière
Bébé dragon Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
électro-esprit Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière Bûcheron

Synergies de défense 1 17

Squelettes
électro-esprit Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
électro-esprit
Squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Bûcheron
Flèches
Méga Chevalier Prince ténébreux Bûcheron
Bébé dragon
Squelettes électro-esprit Prince ténébreux Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Prince ténébreux
Squelettes électro-esprit Flèches Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Squelettes électro-esprit Flèches Bébé dragon Sorcière
Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon
Bûcheron Squelettes Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Prince ténébreux
Sorcière Bûcheron Squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Squelettes électro-esprit Bébé dragon Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
électro-esprit Flèches Bébé dragon Sorcière
électro-esprit Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcière Squelettes Bûcheron
Squelettes Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière Squelettes électro-esprit Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Prince ténébreux Sorcière
Méga Chevalier électro-esprit Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Flèches Méga Chevalier électro-esprit Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Flèches Bébé dragon Sorcière électro-esprit Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Prince ténébreux Méga Chevalier électro-esprit Flèches Bébé dragon Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Prince ténébreux Sorcière
Flèches Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Prince ténébreux Sorcière
Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Squelettes Prince ténébreux Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Squelettes électro-esprit Bébé dragon Sorcière
Prince ténébreux Squelettes Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Prince ténébreux Bûcheron
Méga Chevalier Squelettes électro-esprit Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Squelettes
Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Squelettes Sorcière Bûcheron
Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Squelettes électro-esprit Bébé dragon Prince ténébreux Bûcheron
Flèches Méga Chevalier électro-esprit Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches électro-esprit Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Flèches
Bûcheron
Flèches Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches électro-esprit Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière
électro-esprit Sorcière
Flèches Méga Chevalier
électro-esprit Flèches
Méga Chevalier
Flèches
électro-esprit Prince ténébreux Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches
Bébé dragon Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Flèches
Prince ténébreux Méga Chevalier
électro-esprit Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
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