Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Fournaise Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Méga gargouille Fût à gobelins Armée de squelettes Bouliste
Boule de feu
Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes Bouliste
Poison
Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise Armée de squelettes
Foudre
Méga gargouille Fournaise Bouliste
Roquette
Fournaise Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise Roquette Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Roquette Armée de squelettes Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Fût à gobelins Armée de squelettes Fournaise Bouliste Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Méga gargouille Fût à gobelins Bouliste
Gang de gobelins
Fût à gobelins Bouliste
Méga gargouille
Flèches Fournaise Bouliste
Fournaise
Méga gargouille Fût à gobelins Bouliste
Roquette
Fût à gobelins
Gang de gobelins Flèches Fournaise Armée de squelettes Bouliste
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bouliste
Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise Fût à gobelins

Synergies de défense 0 9

Flèches
Méga gargouille Fournaise Bouliste
Gang de gobelins
Fournaise Armée de squelettes
Méga gargouille
Flèches Fournaise Armée de squelettes
Fournaise
Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Armée de squelettes Bouliste
Roquette
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise
Bouliste
Flèches Fournaise

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bouliste Méga gargouille
Armée de squelettes Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise
Gang de gobelins Fournaise Roquette Armée de squelettes Bouliste Méga gargouille
Armée de squelettes Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise Bouliste
Flèches Roquette Armée de squelettes Bouliste
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Bouliste Méga gargouille Fournaise
Méga gargouille Fournaise Roquette Flèches Gang de gobelins
Roquette Bouliste Flèches
Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Bouliste
Gang de gobelins Armée de squelettes Flèches Méga gargouille Fournaise Bouliste
Flèches Méga gargouille Gang de gobelins Fournaise
Fournaise Armée de squelettes Bouliste Gang de gobelins Roquette
Roquette Armée de squelettes Bouliste Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise
Armée de squelettes Gang de gobelins Fournaise
Roquette Armée de squelettes Gang de gobelins Fournaise Bouliste
Flèches Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes Bouliste
Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise Armée de squelettes Bouliste
Flèches Fournaise Méga gargouille Bouliste
Gang de gobelins Armée de squelettes Bouliste Flèches Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Fournaise Bouliste
Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Roquette Bouliste
Gang de gobelins Armée de squelettes Fournaise Roquette Bouliste
Gang de gobelins Roquette Armée de squelettes Bouliste
Gang de gobelins Armée de squelettes Bouliste
Flèches Fournaise Roquette Gang de gobelins
Gang de gobelins Roquette Armée de squelettes Méga gargouille Fournaise Bouliste
Armée de squelettes
Roquette Méga gargouille Armée de squelettes
Gang de gobelins Méga gargouille Armée de squelettes
Méga gargouille Bouliste
Roquette Armée de squelettes Flèches Bouliste
Roquette Armée de squelettes Bouliste Gang de gobelins
Fournaise Armée de squelettes Bouliste
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga gargouille Fournaise Roquette Bouliste
Flèches Bouliste Méga gargouille

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Roquette
Flèches Bouliste
Roquette Flèches
Flèches Roquette
Roquette Flèches Fournaise Bouliste
Flèches Méga gargouille Fournaise Roquette
Flèches Fournaise Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches
Roquette Gang de gobelins Bouliste
Roquette Flèches Bouliste
Flèches Roquette
Roquette Bouliste
Flèches Roquette
Flèches Fournaise
Roquette Flèches Fournaise Bouliste
Flèches Fournaise Roquette Bouliste
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Flèches Méga gargouille Bouliste
Roquette Flèches Bouliste
Roquette Bouliste
Roquette Flèches
Roquette Bouliste
Roquette Flèches
Flèches Fournaise Bouliste
Méga gargouille
Flèches Bouliste
Flèches Bouliste
Roquette Flèches
Flèches Fournaise
Roquette Méga gargouille
Méga gargouille Bouliste
Flèches Roquette
Roquette Flèches
Roquette Flèches Bouliste
Gang de gobelins Roquette Armée de squelettes
Roquette Flèches Méga gargouille
Flèches
Gang de gobelins Méga gargouille Roquette Bouliste
Flèches Bouliste
Roquette Flèches
Méga gargouille
Gang de gobelins Roquette Bouliste
Roquette
Roquette Bouliste
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