Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

La bûche Voleuse Pêcheur Archer Magique Sorcière de la nuit

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcier Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Fournaise Sorcier Sorcière Électro-Dragon Voleuse Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Armée de squelettes Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Fournaise Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Géant Royal Fournaise Armée de squelettes Sorcière Voleuse Zappy
Fût à barbares
Fournaise Sorcier Armée de squelettes Sorcière Voleuse Zappy
La bûche
Géant Royal Fournaise Armée de squelettes Sorcière Voleuse Zappy
Séisme
Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon Voleuse Zappy
Boule de feu
Fournaise Sorcier Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon Voleuse Zappy
Poison
Fournaise Sorcier Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon Zappy
Foudre
Fournaise Sorcier Sorcière Électro-Dragon Voleuse Zappy
Roquette
Fournaise Sorcier Sorcière Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Sorcier Électro-Dragon Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Voleuse Fournaise Sorcier Sorcière Électro-Dragon Géant Royal Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Armée de squelettes Voleuse Fournaise Sorcier

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Fournaise Sorcier Sorcière Électro-Dragon Voleuse Zappy
Fournaise
Géant Royal Électro-Dragon Voleuse Zappy
Sorcier
Géant Royal Voleuse Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Sorcière
Géant Royal Voleuse
Électro-Dragon
Géant Royal Fournaise Zappy
Voleuse
Géant Royal Fournaise Sorcier Sorcière
Zappy
Géant Royal Fournaise Sorcier Armée de squelettes Électro-Dragon

Synergies de défense 0 9

Géant Royal
Fournaise
Armée de squelettes Voleuse
Sorcier
Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes
Fournaise Sorcier Électro-Dragon Voleuse Zappy
Sorcière
Électro-Dragon Voleuse
Électro-Dragon
Armée de squelettes Sorcière
Voleuse
Fournaise Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Zappy
Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-Dragon Zappy
Armée de squelettes Zappy Fournaise Sorcière Électro-Dragon Voleuse
Fournaise Armée de squelettes Sorcière Zappy Électro-Dragon Voleuse
Armée de squelettes Sorcière Zappy Fournaise Électro-Dragon Voleuse
Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Fournaise Électro-Dragon Voleuse
Fournaise Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Voleuse Zappy
Sorcière Zappy Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Voleuse Zappy
Armée de squelettes Sorcière Fournaise Sorcier Électro-Dragon Voleuse
Fournaise Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Fournaise Armée de squelettes Zappy Sorcier Sorcière Électro-Dragon Voleuse
Sorcier Armée de squelettes Zappy Fournaise Sorcière Électro-Dragon
Armée de squelettes Zappy Fournaise Voleuse
Armée de squelettes Fournaise Voleuse Zappy
Sorcier Zappy Fournaise Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon
Fournaise Sorcier Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon Voleuse
Fournaise Sorcier Sorcière Électro-Dragon Voleuse
Zappy
Sorcier Armée de squelettes Fournaise Sorcière Électro-Dragon Voleuse Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Fournaise Sorcière Voleuse Zappy
Voleuse Sorcier Électro-Dragon
Armée de squelettes Voleuse Fournaise Sorcière Électro-Dragon Zappy
Armée de squelettes Voleuse Zappy
Armée de squelettes Sorcière Voleuse Zappy
Fournaise Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Armée de squelettes Zappy Fournaise Sorcière Voleuse
Armée de squelettes Zappy
Électro-Dragon Armée de squelettes Sorcière Voleuse Zappy
Sorcière Armée de squelettes Zappy
Sorcière Électro-Dragon Zappy
Armée de squelettes
Armée de squelettes Sorcier Sorcière Voleuse Zappy
Sorcier Fournaise Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon Zappy
Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon Zappy Fournaise
Sorcier Sorcière Électro-Dragon Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon Voleuse Zappy
Électro-Dragon Voleuse
Électro-Dragon Voleuse Zappy
Zappy
Sorcier Fournaise Zappy
Sorcier Fournaise Sorcière Électro-Dragon
Fournaise Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon Voleuse
Électro-Dragon Zappy
Sorcier Électro-Dragon Voleuse Zappy
Sorcier Électro-Dragon
Voleuse Zappy
Électro-Dragon Voleuse
Fournaise Zappy
Fournaise Sorcier Sorcière Électro-Dragon Voleuse Zappy
Fournaise Sorcier Électro-Dragon Voleuse Zappy
Zappy
Zappy
Sorcier Électro-Dragon Voleuse Zappy
Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Zappy
Sorcier
Zappy
Électro-Dragon
Fournaise Sorcier Sorcière Électro-Dragon Zappy
Sorcière
Sorcier Sorcière Électro-Dragon Voleuse Zappy
Sorcier Sorcière Électro-Dragon Voleuse Zappy
Voleuse Zappy
Fournaise Sorcier Sorcière Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Sorcier Sorcière
Zappy
Sorcier Électro-Dragon Voleuse Zappy
Électro-Dragon Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon Voleuse
Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon Zappy
Sorcier Électro-Dragon
Zappy
Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Sorcière Zappy
Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcière Voleuse Zappy
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