Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Machine Volante Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bélier de combat Machine Volante Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Cochons Royaux Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bélier de combat Cochons Royaux Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares d'élite Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles Barbares d'élite Bélier de combat Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gargouilles Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux
Électrocution
Gobelins à lances Gargouilles Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux Gobelin géant
Fût à barbares
Gobelins à lances Barbares d'élite Bélier de combat Cochons Royaux
La bûche
Gobelins à lances Barbares d'élite Bélier de combat Cochons Royaux
Séisme
Gobelins à lances Cochons Royaux
Flèches
Gobelins à lances Gargouilles Machine Volante Cochons Royaux
Colis royal
Gobelins à lances Gargouilles Barbares d'élite Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux
Boule de feu
Gargouilles Barbares d'élite Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Machine Volante Cochons Royaux
Foudre
Barbares d'élite Bélier de combat
Roquette
Barbares d'élite Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Bélier de combat

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Gargouilles Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux Barbares d'élite Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Flèches Gargouilles Bélier de combat

Synergies d’attaque 2 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Barbares d'élite Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux Gobelin géant
Flèches
Barbares d'élite Cochons Royaux Bélier de combat Gobelin géant
Gargouilles
Barbares d'élite Bélier de combat Cochons Royaux Gobelin géant
Barbares d'élite
Flèches Gobelins à lances Gargouilles Bélier de combat Gobelin géant
Bélier de combat
Gobelins à lances Flèches Gargouilles Barbares d'élite Machine Volante Cochons Royaux
Machine Volante
Gobelins à lances Bélier de combat Cochons Royaux Gobelin géant
Cochons Royaux
Flèches Gobelins à lances Gargouilles Bélier de combat Machine Volante
Gobelin géant
Gobelins à lances Flèches Gargouilles Barbares d'élite Machine Volante

Synergies de défense 0 6

Gobelins à lances
Flèches Gargouilles Machine Volante Gobelin géant
Flèches
Gobelins à lances
Gargouilles
Gobelins à lances Machine Volante Gobelin géant
Barbares d'élite
Bélier de combat
Machine Volante
Gobelins à lances Gargouilles
Cochons Royaux
Gobelin géant
Gobelins à lances Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gargouilles Machine Volante Gobelin géant
Barbares d'élite Gargouilles Machine Volante
Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Gargouilles
Flèches Barbares d'élite
Flèches Gobelins à lances Gargouilles Machine Volante
Gargouilles Gobelins à lances Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Gobelin géant
Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Gobelins à lances
Gargouilles Gobelins à lances Flèches Machine Volante Gobelin géant
Flèches Gargouilles Gobelins à lances Machine Volante
Gargouilles Barbares d'élite Machine Volante
Flèches Gargouilles
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Flèches Gargouilles Barbares d'élite
Flèches Gobelins à lances Gargouilles Barbares d'élite Machine Volante
Flèches Gobelins à lances Gargouilles Machine Volante
Barbares d'élite
Gobelins à lances Flèches Gargouilles Barbares d'élite Machine Volante Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite Machine Volante
Gobelins à lances Gargouilles Barbares d'élite Gobelin géant
Barbares d'élite Gobelin géant
Barbares d'élite Gobelin géant
Flèches Gargouilles Machine Volante Gobelin géant
Gobelins à lances Gargouilles Barbares d'élite Machine Volante Gobelin géant
Barbares d'élite Gobelin géant
Gobelins à lances Gargouilles Barbares d'élite Machine Volante
Gobelin géant
Gargouilles Barbares d'élite Machine Volante
Flèches Barbares d'élite Gobelin géant
Barbares d'élite Gobelin géant
Machine Volante
Barbares d'élite Gobelins à lances Gargouilles Machine Volante Gobelin géant
Flèches Gargouilles Barbares d'élite Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Gobelin géant
Flèches Machine Volante
Flèches
Flèches Gobelins à lances Gargouilles Machine Volante Gobelin géant
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Gargouilles Barbares d'élite
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Machine Volante Barbares d'élite
Flèches Gargouilles Machine Volante
Flèches Barbares d'élite Machine Volante
Gobelins à lances Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Gargouilles
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Gargouilles
Flèches
Flèches Machine Volante
Flèches
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Barbares d'élite Flèches Machine Volante
Gargouilles Machine Volante
Barbares d'élite
Flèches
Flèches
Flèches
Gobelins à lances Gargouilles Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Barbares d'élite Machine Volante
Gargouilles Barbares d'élite Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Gobelin géant
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