Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Chevalier d’or Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bouliste Sorcier de glace Voleuse Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Little Prince
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Little Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Voleuse Little Prince
La bûche
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Voleuse Little Prince
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Little Prince
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Bouliste Sorcier de glace Voleuse Little Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Bouliste Sorcier de glace Voleuse Little Prince
Poison
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Little Prince
Foudre
Bouliste Sorcier de glace Voleuse Little Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Bouliste Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bouliste Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bouliste Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Voleuse Little Prince Chevaucheur de cochon Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace

Synergies d’attaque 2 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Voleuse
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bouliste Voleuse
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Bouliste Voleuse
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Voleuse Little Prince
Bouliste
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier de glace Little Prince
Sorcier de glace
Bouliste Voleuse
Voleuse
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier de glace Little Prince
Little Prince
Chevaucheur de cochon Bouliste Voleuse

Synergies de défense 0 16

Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Voleuse
Artificière
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Voleuse
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Bouliste Sorcier de glace Voleuse
Chevaucheur de cochon
Bouliste
Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Voleuse Little Prince
Sorcier de glace
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Voleuse Little Prince
Voleuse
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Sorcier de glace Little Prince
Little Prince
Bouliste Sorcier de glace Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Voleuse
Gang de gobelins Bouliste Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Voleuse
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Sorcier de glace Voleuse
Artificière Bouliste
Gang de gobelins Bouliste Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Voleuse
Gobelin à sarbacane Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace Little Prince
Bouliste Gobelin à sarbacane Voleuse
Gang de gobelins Sorcier de glace
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Sorcier de glace Voleuse Little Prince
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Artificière Bouliste Voleuse
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Bouliste Gang de gobelins Sorcier de glace Voleuse
Bouliste Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Voleuse
Gang de gobelins Bouliste Voleuse
Gang de gobelins Artificière Bouliste
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Sorcier de glace Voleuse Little Prince
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Sorcier de glace Voleuse Little Prince
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Bouliste Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bouliste Voleuse
Voleuse Gang de gobelins Artificière Bouliste
Gang de gobelins Voleuse Bouliste
Gang de gobelins Bouliste Voleuse
Gang de gobelins Bouliste Voleuse
Artificière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bouliste Sorcier de glace Voleuse
Artificière Voleuse
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Bouliste
Bouliste
Bouliste Gang de gobelins Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Little Prince
Bouliste Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Sorcier de glace Voleuse
Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Bouliste
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Sorcier de glace
Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Gang de gobelins Bouliste
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Little Prince
Bouliste
Bouliste
Artificière Bouliste Sorcier de glace Little Prince
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Sorcier de glace Voleuse
Bouliste Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Little Prince
Artificière Gobelin à sarbacane
Bouliste
Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière
Artificière Bouliste
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste
Artificière Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Voleuse Little Prince
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