Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Cage Gobeline

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Valkyrie Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Barbares d'élite Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Géant Royal Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
La bûche
Géant Royal Barbares d'élite Sorcière
Séisme
Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Boule de feu
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière
Poison
Tour de l'enfer Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Valkyrie Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Boule de feu Valkyrie Gel Tour de l'enfer Sorcière Géant Royal Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Boule de feu Valkyrie Gel

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Barbares d'élite Boule de feu Gel
Géant Royal
Flèches Boule de feu Barbares d'élite Sorcière
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie Géant Royal Boule de feu
Boule de feu
Flèches Géant Royal Barbares d'élite Gel
Valkyrie
Barbares d'élite Sorcière
Tour de l'enfer
Gel
Flèches Boule de feu
Sorcière
Géant Royal Valkyrie

Synergies de défense 1 9

Flèches
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Géant Royal
Barbares d'élite
Valkyrie
Boule de feu
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Gel
Valkyrie
Barbares d'élite Flèches Boule de feu Tour de l'enfer Gel Sorcière
Tour de l'enfer
Flèches Boule de feu Valkyrie
Gel
Boule de feu Valkyrie
Sorcière
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Barbares d'élite Tour de l'enfer Valkyrie Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Barbares d'élite Valkyrie Gel
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière Valkyrie
Flèches Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Flèches Boule de feu Gel Valkyrie
Tour de l'enfer Flèches Boule de feu Gel Sorcière
Flèches Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière Barbares d'élite
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Sorcière Flèches Boule de feu Gel
Flèches Tour de l'enfer Boule de feu Sorcière
Tour de l'enfer Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Gel Sorcière
Boule de feu Valkyrie Flèches Gel Sorcière
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite Boule de feu Gel
Flèches Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Boule de feu Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie Gel Sorcière Boule de feu
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Valkyrie Flèches Barbares d'élite Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Boule de feu Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Flèches Boule de feu Gel Sorcière
Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Barbares d'élite Valkyrie
Gel Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Boule de feu Valkyrie Sorcière
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière Boule de feu Valkyrie Gel
Flèches Valkyrie Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Gel Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Valkyrie Gel
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie Gel
Boule de feu Flèches Valkyrie
Flèches Boule de feu Gel Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Boule de feu Gel
Flèches Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Flèches
Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu Gel
Flèches Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcière
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Gel
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Gel Boule de feu Valkyrie Sorcière
Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcière
Boule de feu Flèches
Barbares d'élite Flèches Boule de feu Sorcière
Boule de feu Gel Sorcière
Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Gel
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gel Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcière
Gel
Flèches Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Barbares d'élite
Barbares d'élite Boule de feu Gel Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Gel Sorcière
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