Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur Cavabélier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fournaise Sorcier Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Fournaise Gardes
Électrocution
Gobelin à sarbacane Fournaise Gardes
Fût à barbares
Chevalier Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier Gardes Électro-sorcier
La bûche
Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Fournaise Gardes
Séisme
Fournaise Gardes
Flèches
Gobelin à sarbacane Fournaise Gardes
Colis royal
Chevalier Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Sorcier Gardes Électro-sorcier
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier Électro-sorcier
Poison
Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier Gardes Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Rage Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Mini P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Fournaise Sorcier Rage Électro-sorcier
Fournaise
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Rage
Rage
Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Gardes
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Rage

Synergies de défense 3 15

Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise Gardes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Chevalier Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier Gardes
Fournaise
Chevalier Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Rage
Gardes
Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane Fournaise Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane Fournaise Gardes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Fournaise Gardes Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Fournaise Électro-sorcier Sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise
Chevalier Gardes Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier Chevalier Fournaise Sorcier
Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Chevalier Sorcier Gardes Électro-sorcier
Sorcier Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Fournaise Gardes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Fournaise Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier
Sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier
Chevalier Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier Gardes Électro-sorcier
Fournaise Sorcier Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Sorcier Chevalier Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Fournaise Gardes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Fournaise Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier
Gardes Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes
Fournaise Sorcier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Chevalier Gobelin à sarbacane Fournaise Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Gardes
Chevalier Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Gardes
Gardes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Sorcier Gardes
Sorcier Gobelin à sarbacane Fournaise
Gardes Électro-sorcier Chevalier Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Fournaise
Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes
Sorcier Fournaise
Sorcier Gobelin à sarbacane Fournaise
Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Fournaise
Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier
Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Sorcier
Fournaise Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes
Mini P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Sorcier
Électro-sorcier
Sorcier
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier
Chevalier Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
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