Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Squelette géant Princesse Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Fût à gobelins Princesse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelette géant Princesse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Fût à gobelins Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Princesse Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Fût à gobelins Squelette géant Princesse Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Fût à gobelins Squelette géant Princesse Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Fût à gobelins Squelette géant Princesse Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Fût à gobelins Princesse Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Princesse
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Bûcheron Horde de gargouilles Sorcier Barbares d'élite Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Bûcheron

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Squelette géant Princesse
Horde de gargouilles
Squelette géant Bûcheron
Barbares d'élite
Sorcier Bûcheron
Sorcier
Barbares d'élite Squelette géant Bûcheron
Fût à gobelins
Gang de gobelins Squelette géant Princesse Bûcheron
Squelette géant
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Fût à gobelins Princesse Bûcheron
Princesse
Gang de gobelins Fût à gobelins Squelette géant
Bûcheron
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Fût à gobelins Squelette géant

Synergies de défense 0 8

Gang de gobelins
Squelette géant Princesse Bûcheron
Horde de gargouilles
Barbares d'élite
Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Squelette géant Bûcheron
Fût à gobelins
Squelette géant
Gang de gobelins Sorcier Princesse Bûcheron
Princesse
Gang de gobelins Squelette géant
Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron Gang de gobelins
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bûcheron Barbares d'élite Squelette géant
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron Gang de gobelins
Barbares d'élite Squelette géant Princesse Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron
Horde de gargouilles Gang de gobelins Sorcier Princesse
Squelette géant
Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Princesse Bûcheron
Gang de gobelins Barbares d'élite Horde de gargouilles Squelette géant Bûcheron
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Squelette géant Princesse Bûcheron
Horde de gargouilles Gang de gobelins Sorcier Princesse
Horde de gargouilles Bûcheron Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Squelette géant
Sorcier Gang de gobelins Horde de gargouilles Princesse Bûcheron
Barbares d'élite Gang de gobelins Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier Gang de gobelins Barbares d'élite Bûcheron
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Bûcheron
Sorcier Squelette géant Princesse Bûcheron
Barbares d'élite Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelette géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Barbares d'élite Squelette géant
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Squelette géant Bûcheron Horde de gargouilles Barbares d'élite
Gang de gobelins Squelette géant Bûcheron Horde de gargouilles Barbares d'élite
Squelette géant Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron
Sorcier Gang de gobelins Horde de gargouilles Princesse
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron
Horde de gargouilles Squelette géant Barbares d'élite
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelette géant Bûcheron
Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Squelette géant Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Bûcheron
Sorcier Horde de gargouilles Princesse
Gang de gobelins Barbares d'élite Horde de gargouilles Squelette géant Bûcheron
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Squelette géant Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Horde de gargouilles Squelette géant
Princesse
Horde de gargouilles Squelette géant
Squelette géant
Sorcier Horde de gargouilles
Sorcier Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Sorcier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Barbares d'élite Princesse
Horde de gargouilles Princesse
Princesse Barbares d'élite
Horde de gargouilles Sorcier Princesse
Horde de gargouilles Sorcier Princesse
Horde de gargouilles
Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Horde de gargouilles Squelette géant
Sorcier Princesse
Horde de gargouilles
Sorcier Princesse
Horde de gargouilles
Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Barbares d'élite Horde de gargouilles Sorcier Princesse
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles Squelette géant
Sorcier Princesse
Horde de gargouilles Gang de gobelins Princesse
Sorcier Princesse
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Princesse Bûcheron
Sorcier Princesse
Squelette géant
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelette géant Princesse
Princesse
Squelette géant Princesse
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