Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Artificière

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Tour de l'enfer Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Armée de squelettes Bébé dragon Mineur
Électrocution
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes
La bûche
Mousquetaire Armée de squelettes
Séisme
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Mousquetaire Armée de squelettes Bébé dragon Mineur
Boule de feu
Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Mousquetaire Tour de l'enfer Bébé dragon
Roquette
Mousquetaire Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roquette Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes Bébé dragon Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Armée de squelettes Mineur Mousquetaire Bébé dragon Tour de l'enfer Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mineur
Mousquetaire
Bébé dragon La bûche Mineur
Tour de l'enfer
Roquette
Mineur
Armée de squelettes
Bébé dragon
Mousquetaire Mineur
La bûche
Mousquetaire Mineur
Mineur
Flèches Mousquetaire Roquette Bébé dragon La bûche

Synergies de défense 3 10

Flèches
Tour de l'enfer
Mousquetaire
La bûche Tour de l'enfer Armée de squelettes Bébé dragon Mineur
Tour de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Roquette
La bûche
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Mousquetaire La bûche
Bébé dragon
Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
La bûche
Mousquetaire Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes Bébé dragon Mineur
Mineur
Mousquetaire La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Mousquetaire Tour de l'enfer Bébé dragon La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Mousquetaire La bûche
Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes Mousquetaire
Tour de l'enfer Armée de squelettes Mousquetaire
Flèches Roquette Armée de squelettes La bûche
Flèches Armée de squelettes La bûche Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Tour de l'enfer Roquette Flèches Bébé dragon
Roquette Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer Bébé dragon La bûche
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Mousquetaire Tour de l'enfer Mineur
Armée de squelettes Flèches Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer Armée de squelettes Mousquetaire Roquette La bûche
Roquette Armée de squelettes Flèches Bébé dragon La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes La bûche
Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches Mousquetaire Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche Mousquetaire
Mousquetaire Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Mousquetaire Bébé dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Tour de l'enfer
Flèches Mousquetaire Roquette Bébé dragon La bûche Mineur
Armée de squelettes Mousquetaire Tour de l'enfer Roquette La bûche
Roquette Armée de squelettes Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes
Flèches Roquette Mousquetaire Bébé dragon
Roquette Armée de squelettes Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Roquette Tour de l'enfer Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire Tour de l'enfer
Roquette Armée de squelettes Flèches La bûche
Roquette Armée de squelettes Tour de l'enfer
Mousquetaire Armée de squelettes Bébé dragon
Tour de l'enfer Armée de squelettes Mousquetaire Roquette Bébé dragon La bûche
Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer Bébé dragon La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Roquette Bébé dragon La bûche
Flèches Mousquetaire Bébé dragon La bûche Mineur
Roquette Flèches Bébé dragon La bûche Mineur
Flèches Mousquetaire Roquette La bûche
Roquette Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Mousquetaire Roquette Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Flèches La bûche Bébé dragon
Flèches La bûche Mineur
Roquette Mousquetaire
Roquette Mineur Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire Roquette Bébé dragon
Roquette Mousquetaire Bébé dragon La bûche Mineur
Flèches Mousquetaire Roquette Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Roquette Flèches Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Flèches Mousquetaire Roquette Bébé dragon La bûche
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Flèches Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Roquette Flèches Bébé dragon La bûche Mineur
Roquette Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Roquette Flèches
Roquette Mousquetaire La bûche
Roquette Flèches Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Flèches La bûche Bébé dragon
Flèches La bûche Mineur Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon La bûche Mineur
Roquette Mineur Flèches Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Roquette Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Roquette La bûche Mineur
Roquette Flèches
Roquette Flèches La bûche
Mousquetaire Roquette Armée de squelettes
Roquette Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches La bûche
Mineur Mousquetaire Roquette Bébé dragon
Flèches La bûche Mousquetaire Bébé dragon
Roquette Flèches
Mousquetaire
Mousquetaire Roquette Bébé dragon La bûche
Mousquetaire Roquette
Mousquetaire Roquette Bébé dragon La bûche Mineur
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