Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcier Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcier Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Fournaise
Électrocution
Fournaise
Fût à barbares
Fournaise Sorcier Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Fournaise
Séisme
Fournaise
Flèches
Fournaise
Colis royal
Sorcier Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Fournaise Sorcier Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Fournaise Sorcier Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Fournaise Sorcier Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Fournaise Sorcier Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier Gel Bourreau Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Sorcier Gel Bourreau Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sorcier de glace Fournaise Gel Électro-sorcier Archer Magique Sorcier Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Sorcier de glace Fournaise Gel Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fournaise
P.E.K.K.A
Sorcier
P.E.K.K.A
Gel
Bourreau
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Archer Magique Fournaise Sorcier Bourreau Sorcier de glace
Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies de défense 0 11

Fournaise
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier
Gel P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier
Gel
Sorcier Électro-sorcier
Bourreau
P.E.K.K.A
Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Fournaise Sorcier P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Fournaise Sorcier Gel P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
Fournaise Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Fournaise Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Fournaise P.E.K.K.A Gel Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Gel Fournaise Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Fournaise Électro-sorcier Sorcier Gel Bourreau Sorcier de glace Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Fournaise Sorcier de glace
Sorcier de glace Électro-sorcier
Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier Fournaise Sorcier Gel Archer Magique
Bourreau Fournaise Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Fournaise P.E.K.K.A Sorcier Gel Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier Bourreau Fournaise Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Fournaise Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fournaise Sorcier Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Fournaise Sorcier Gel Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Fournaise Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fournaise P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Bourreau Archer Magique
P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bourreau
Fournaise Sorcier Bourreau Gel Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sorcier Bourreau
Sorcier Fournaise Bourreau Archer Magique
Électro-sorcier Fournaise Gel Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique
Bourreau Sorcier Gel P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Gel
Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Gel
Sorcier Bourreau Fournaise Archer Magique
Sorcier Bourreau Fournaise Gel Sorcier de glace Archer Magique
Fournaise Sorcier Bourreau Archer Magique
Sorcier Gel Bourreau Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Bourreau Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Gel Archer Magique
Fournaise Archer Magique
Fournaise Sorcier Bourreau Archer Magique
Archer Magique Fournaise Sorcier Bourreau
Gel
Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Sorcier
Gel Fournaise Sorcier Bourreau Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Fournaise Sorcier Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Sorcier Gel
Sorcier Archer Magique
Gel Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Gel Archer Magique
Sorcier Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Gel
Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Bourreau Archer Magique
Bourreau P.E.K.K.A
Gel Électro-sorcier Archer Magique
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Gel Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
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