Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Fantôme royal Voleuse Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Chevaucheur de cochon Fantôme royal Voleuse Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Voleuse Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Molosse de lave
Électrocution
Gargouilles Armée de squelettes Voleuse Molosse de lave
Fût à barbares
Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes Molosse de lave
Colis royal
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse Molosse de lave
Boule de feu
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Voleuse Molosse de lave
Poison
Gargouilles Armée de squelettes Molosse de lave
Foudre
Golem de glace Voleuse
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace La bûche Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Armée de squelettes Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Golem de glace Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace La bûche Gargouilles Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse Chevaucheur de cochon Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Golem de glace La bûche Gargouilles Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon Molosse de lave Golem de glace Voleuse
Golem de glace
Chevaucheur de cochon Gargouilles
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Golem de glace La bûche Voleuse
Armée de squelettes
Molosse de lave
La bûche
Chevaucheur de cochon Voleuse
Fantôme royal
Voleuse
Voleuse
Gargouilles Chevaucheur de cochon La bûche Fantôme royal
Molosse de lave
Gargouilles Armée de squelettes

Synergies de défense 1 9

Gargouilles
Golem de glace La bûche Voleuse
Golem de glace
Gargouilles La bûche Fantôme royal Voleuse
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
La bûche Voleuse
La bûche
Gargouilles Golem de glace Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse
Fantôme royal
Golem de glace La bûche
Voleuse
Gargouilles Golem de glace Armée de squelettes La bûche
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Golem de glace La bûche
Armée de squelettes Gargouilles La bûche Voleuse
Armée de squelettes Gargouilles Voleuse
Armée de squelettes Gargouilles Voleuse
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Gargouilles Fantôme royal Voleuse
Gargouilles
Golem de glace La bûche Voleuse
Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Golem de glace Fantôme royal Voleuse
Gargouilles Armée de squelettes Golem de glace La bûche Fantôme royal Voleuse
Gargouilles
Armée de squelettes Gargouilles La bûche Voleuse
Armée de squelettes Gargouilles La bûche Fantôme royal
Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes La bûche Voleuse
Gargouilles Armée de squelettes
Gargouilles Armée de squelettes La bûche Fantôme royal Voleuse
La bûche Gargouilles Golem de glace Fantôme royal Voleuse
Armée de squelettes Fantôme royal Gargouilles La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Golem de glace Fantôme royal Voleuse
Voleuse Golem de glace La bûche Fantôme royal
Armée de squelettes Voleuse Gargouilles Golem de glace La bûche
Armée de squelettes Golem de glace La bûche Voleuse
Armée de squelettes Voleuse
Gargouilles Golem de glace
Armée de squelettes Gargouilles Golem de glace Voleuse
Armée de squelettes
Gargouilles Golem de glace Armée de squelettes La bûche Voleuse
Armée de squelettes
Gargouilles
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes Golem de glace Voleuse
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gargouilles Golem de glace La bûche
Gargouilles Golem de glace La bûche Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace La bûche Fantôme royal Voleuse
La bûche Fantôme royal Voleuse
La bûche Voleuse
Golem de glace La bûche
La bûche
Gargouilles Golem de glace
La bûche
La bûche Golem de glace
La bûche Voleuse
Gargouilles
La bûche Voleuse
Golem de glace La bûche Voleuse
Gargouilles Voleuse
Golem de glace La bûche
La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Gargouilles
La bûche Voleuse
La bûche
Gargouilles La bûche
La bûche
La bûche
Golem de glace La bûche
La bûche Fantôme royal Voleuse
La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Golem de glace
Gargouilles
La bûche Voleuse
La bûche
Gargouilles Armée de squelettes Voleuse
La bûche
La bûche Golem de glace
Gargouilles La bûche
La bûche Fantôme royal Voleuse
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