Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Armée de squelettes Sorcière Bourreau
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Bourreau
Boule de feu
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Bourreau
Poison
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Bourreau
Foudre
Sorcière Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tornade Bourreau La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Tornade Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gargouilles Armée de squelettes Tornade Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcière Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gargouilles Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tornade La bûche
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Boule de feu La bûche Tornade Sorcière Bourreau
Armée de squelettes
Tornade
Boule de feu Bourreau Chevaucheur de cochon Sorcière La bûche
Sorcière
Chevaucheur de cochon Tornade
Bourreau
Tornade Chevaucheur de cochon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Boule de feu Tornade Bourreau

Synergies de défense 3 7

Gargouilles
La bûche
Boule de feu
Tornade La bûche
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Bourreau La bûche
Tornade
Boule de feu Bourreau Sorcière La bûche
Sorcière
Tornade La bûche
Bourreau
Tornade Armée de squelettes La bûche
La bûche
Boule de feu Gargouilles Armée de squelettes Tornade Sorcière Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Boule de feu Bourreau La bûche
Armée de squelettes Gargouilles Sorcière Bourreau La bûche
Armée de squelettes Tornade Sorcière Gargouilles Bourreau
Armée de squelettes Sorcière Gargouilles
Boule de feu Armée de squelettes Tornade La bûche
Boule de feu Armée de squelettes Tornade La bûche Gargouilles Bourreau
Gargouilles Tornade Boule de feu Sorcière Bourreau
Boule de feu La bûche
Sorcière Gargouilles Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Bourreau Boule de feu Tornade La bûche
Gargouilles Bourreau Boule de feu Tornade Sorcière
Armée de squelettes Gargouilles Boule de feu Sorcière La bûche
Boule de feu Armée de squelettes Bourreau Gargouilles Tornade Sorcière La bûche
Armée de squelettes
Armée de squelettes Tornade Boule de feu La bûche
Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Tornade Sorcière Bourreau
Boule de feu Gargouilles Armée de squelettes Tornade Sorcière Bourreau La bûche
Tornade Sorcière Bourreau La bûche Gargouilles Boule de feu
Tornade
Armée de squelettes Gargouilles Boule de feu Sorcière Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu Sorcière
Boule de feu Bourreau La bûche
Armée de squelettes Gargouilles Sorcière La bûche
Armée de squelettes Boule de feu Tornade La bûche
Armée de squelettes Sorcière Bourreau
Boule de feu Bourreau Gargouilles Tornade Sorcière
Armée de squelettes Gargouilles Boule de feu Sorcière
Armée de squelettes
Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Tornade Sorcière La bûche
Sorcière Armée de squelettes
Gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Boule de feu Tornade La bûche
Armée de squelettes Boule de feu Sorcière Bourreau
Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Bourreau
Armée de squelettes Sorcière Gargouilles Boule de feu Tornade Bourreau La bûche
Gargouilles Bourreau Boule de feu Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu Tornade Bourreau La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Bourreau La bûche
Boule de feu Bourreau Gargouilles Tornade Sorcière
Tornade Sorcière Bourreau La bûche
Boule de feu La bûche Tornade Bourreau
Boule de feu La bûche Tornade
Gargouilles Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu Bourreau La bûche
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcière Bourreau La bûche
Boule de feu Bourreau La bûche
Boule de feu Tornade
Gargouilles
Boule de feu Bourreau La bûche
Boule de feu Tornade Sorcière La bûche
Gargouilles Boule de feu La bûche
Boule de feu Tornade
Tornade La bûche
Boule de feu La bûche
Tornade La bûche Boule de feu Sorcière Bourreau
Sorcière
Boule de feu La bûche Tornade Sorcière Bourreau
Boule de feu Tornade Sorcière La bûche
Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu Tornade Sorcière Bourreau
Gargouilles Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Tornade Sorcière Bourreau
La bûche Boule de feu
Boule de feu Bourreau
La bûche Boule de feu Bourreau
Boule de feu Tornade
Bourreau
Gargouilles Boule de feu Tornade Sorcière La bûche
Boule de feu Tornade Sorcière Bourreau
Boule de feu Tornade Sorcière Bourreau La bûche
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