Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcier Sorcière Ballon Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Voleuse
Méga Boule de Neige
Fournaise Sorcière Ballon
Électrocution
Fournaise Sorcière Ballon Voleuse
Fût à barbares
Fournaise Sorcier Sorcière Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Fournaise Sorcière Voleuse
Séisme
Fournaise Sorcière
Flèches
Fournaise Sorcière
Colis royal
Sorcier Sorcière Ballon Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Fournaise Sorcier Sorcière Ballon Voleuse Électro-sorcier
Poison
Fournaise Sorcier Sorcière Ballon Électro-sorcier
Foudre
Fournaise Sorcier Sorcière Ballon Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Fournaise Sorcier Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Fournaise Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Fournaise Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Voleuse Boule de feu Fournaise Électro-sorcier Sorcier Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Voleuse Boule de feu Fournaise

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Ballon Voleuse
Boule de feu
Flèches Électro-sorcier
Fournaise
Ballon Voleuse
Sorcier
Ballon Voleuse
Sorcière
Voleuse
Ballon
Flèches Fournaise Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Flèches Fournaise Sorcier Sorcière Ballon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Ballon Voleuse

Synergies de défense 0 12

Flèches
Boule de feu Fournaise Voleuse
Boule de feu
Flèches Voleuse Électro-sorcier
Fournaise
Flèches Voleuse Électro-sorcier
Sorcier
Voleuse Électro-sorcier
Sorcière
Voleuse Électro-sorcier
Ballon
Voleuse
Flèches Boule de feu Fournaise Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Fournaise Sorcier Sorcière Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Fournaise Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Fournaise Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Sorcière Fournaise Voleuse Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Fournaise Voleuse Électro-sorcier
Fournaise Électro-sorcier Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Sorcière Fournaise
Voleuse Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Flèches Boule de feu Fournaise Sorcier Voleuse
Flèches Boule de feu Fournaise Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Fournaise Boule de feu Sorcier Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Flèches Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Fournaise Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Fournaise Voleuse Électro-sorcier
Sorcier Flèches Boule de feu Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Fournaise Sorcier Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Flèches Fournaise Sorcier Sorcière Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Flèches Boule de feu Fournaise Sorcière Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Fournaise Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Flèches Sorcier
Voleuse Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Sorcière Voleuse
Flèches Boule de feu Fournaise Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Fournaise Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcière Voleuse
Sorcière
Sorcière
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier Boule de feu Fournaise Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Boule de feu Fournaise
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Voleuse
Flèches Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Voleuse
Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcier Flèches Fournaise
Flèches Boule de feu Sorcier Fournaise Sorcière
Flèches Fournaise Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Sorcier
Boule de feu Voleuse
Flèches Boule de feu Voleuse
Flèches Boule de feu Fournaise
Flèches Boule de feu Fournaise Sorcier Sorcière Voleuse
Flèches Boule de feu Fournaise Sorcier Voleuse
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Fournaise Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Sorcier Sorcière Voleuse
Boule de feu Flèches Voleuse
Flèches Boule de feu Fournaise Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier Voleuse
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcière Voleuse
Boule de feu Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh