Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Guérisseuse armée

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mineur Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires Mineur Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Trois mousquetaires Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Trois mousquetaires Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Extracteur d'élixir
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires Mineur Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Foudre
Chevalier Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Extracteur d'élixir Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Gang de gobelins Mineur Bûcheron Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Gang de gobelins Mineur

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Mineur Chevalier Horde de gargouilles Trois mousquetaires Bûcheron
Chevalier
Gang de gobelins Trois mousquetaires Électrocution Horde de gargouilles Mineur Bûcheron
Gang de gobelins
Chevalier Mineur Trois mousquetaires
Horde de gargouilles
Mineur Électrocution Chevalier Bûcheron
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Chevalier Électrocution Gang de gobelins Mineur
Mineur
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevalier Trois mousquetaires Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Mineur

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires Mineur Bûcheron
Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Horde de gargouilles Trois mousquetaires Bûcheron
Gang de gobelins
Chevalier Électrocution Mineur Bûcheron
Horde de gargouilles
Électrocution Chevalier
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Électrocution Chevalier
Mineur
Électrocution Gang de gobelins
Bûcheron
Électrocution Chevalier Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bûcheron Électrocution Chevalier Gang de gobelins Trois mousquetaires
Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires Bûcheron Chevalier
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Bûcheron Chevalier Gang de gobelins
Bûcheron
Gang de gobelins Électrocution Bûcheron
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Électrocution Gang de gobelins
Électrocution
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Gang de gobelins Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Mineur Bûcheron
Gang de gobelins Horde de gargouilles Électrocution Chevalier Bûcheron
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Électrocution Gang de gobelins
Horde de gargouilles Bûcheron Électrocution Chevalier Gang de gobelins Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires Bûcheron
Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins Trois mousquetaires Bûcheron
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Chevalier Gang de gobelins Bûcheron
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires Bûcheron
Électrocution Chevalier Bûcheron
Trois mousquetaires Bûcheron
Gang de gobelins Chevalier Horde de gargouilles Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Bûcheron Électrocution
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Mineur Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Électrocution Chevalier Horde de gargouilles
Gang de gobelins Bûcheron Électrocution Chevalier Horde de gargouilles
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Gang de gobelins Chevalier Horde de gargouilles Bûcheron
Chevalier Horde de gargouilles Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Chevalier Horde de gargouilles Bûcheron
Électrocution
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires Bûcheron
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Trois mousquetaires Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Horde de gargouilles
Électrocution Mineur
Horde de gargouilles Mineur
Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution
Mineur Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires Bûcheron
Mineur Électrocution Chevalier Horde de gargouilles
Électrocution
Chevalier Trois mousquetaires Mineur
Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Horde de gargouilles
Électrocution Trois mousquetaires
Électrocution Mineur
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles
Mineur Électrocution
Électrocution Mineur
Mineur Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Mineur
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Gang de gobelins
Électrocution Trois mousquetaires
Mineur Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires Bûcheron
Électrocution
Électrocution
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution Mineur
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