Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Ballon Squelette géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Ballon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Ballon
Électrocution
Archers Gang de gobelins Ballon
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Séisme
Archers Gang de gobelins
Flèches
Archers Gang de gobelins
Colis royal
Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Ballon Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Ballon Électro-sorcier
Poison
Archers Gang de gobelins Ballon Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Ballon Électro-sorcier
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Ballon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Flèches Gang de gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Mini P.E.K.K.A Ballon Squelette géant
Flèches
Boule de feu Ballon Archers Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Ballon Squelette géant
Boule de feu
Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Gang de gobelins Squelette géant Électro-sorcier
Ballon
Flèches Archers Gang de gobelins Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Archers Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Ballon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Ballon Squelette géant

Synergies de défense 1 13

Archers
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier
Flèches
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Gang de gobelins
Archers Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Archers Flèches Gang de gobelins Boule de feu
Ballon
Squelette géant
Archers Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Archers Gang de gobelins Boule de feu Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Archers Squelette géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Flèches Gang de gobelins Boule de feu
Flèches Boule de feu Squelette géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier
Archers Gang de gobelins Électro-sorcier Flèches Boule de feu Squelette géant
Flèches Archers Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Boule de feu Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Archers Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Archers Boule de feu Squelette géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Archers Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Archers Boule de feu Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Archers Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Squelette géant Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Squelette géant Boule de feu Électro-sorcier
Squelette géant Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Archers Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Archers Boule de feu Squelette géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Squelette géant Électro-sorcier Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Flèches Boule de feu Squelette géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Gang de gobelins Boule de feu
Archers Boule de feu
Gang de gobelins Électro-sorcier Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Flèches Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Squelette géant
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Squelette géant
Flèches Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Archers Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Archers Flèches
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Squelette géant
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches
Archers Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Squelette géant
Flèches Boule de feu
Électro-sorcier Archers Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Archers Flèches Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Squelette géant
Gang de gobelins Boule de feu Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Squelette géant Électro-sorcier
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