Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Sapeurs Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Sapeurs Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Sapeurs
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Sapeurs Sorcière Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Sapeurs Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Sapeurs Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Sapeurs Sorcière Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Sapeurs Sorcière
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Sapeurs Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Sapeurs Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Sapeurs Gargouilles Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Sapeurs Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Électro-sorcier Gargouilles Sapeurs Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Sapeurs Bûcheron
Gang de gobelins
Sapeurs
Électrocution Gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Sapeurs Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Électrocution Gargouilles Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Sapeurs Sorcière Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 2 14

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Bûcheron
Gargouilles
Électrocution Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins
Électrocution Électro-sorcier Bûcheron
Sapeurs
Sorcière
Électrocution Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Bûcheron Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
Sorcière Bûcheron Gargouilles Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Gargouilles Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Gargouilles Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Gargouilles Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Électrocution Bûcheron Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcière Gargouilles Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Méga Chevalier Gargouilles Sorcière Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Gargouilles Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Gargouilles Sorcière
Sorcière Gang de gobelins
Méga Chevalier Gargouilles Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcière Bûcheron
Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Électrocution Gargouilles Bûcheron
Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Sorcière
Sorcière
Électrocution
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Gargouilles
Électrocution
Électrocution Sorcière
Méga Chevalier
Gargouilles
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Gang de gobelins Sorcière
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
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