Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Pierre tombale Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Géant Royal Pierre tombale Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Pierre tombale Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Géant Royal Pierre tombale Armée de squelettes
Séisme
Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches
Pierre tombale Armée de squelettes
Colis royal
Armée de squelettes Bourreau Mineur Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Pierre tombale Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Pierre tombale Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Pierre tombale Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Armée de squelettes Tornade Bourreau Mineur Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Pierre tombale Armée de squelettes Tornade Mineur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bourreau Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Pierre tombale Armée de squelettes Tornade Mineur

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Mineur Tornade Bourreau Électro-sorcier
Pierre tombale
Armée de squelettes
Tornade
Bourreau Géant Royal
Bourreau
Tornade Géant Royal Mineur
Mineur
Géant Royal Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Géant Royal Mineur
Dragon de l'enfer
Mineur

Synergies de défense 1 8

Géant Royal
Pierre tombale
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes
Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Tornade
Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Bourreau
Tornade Armée de squelettes
Mineur
Électro-sorcier
Pierre tombale Armée de squelettes Tornade Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Pierre tombale Armée de squelettes Tornade Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Pierre tombale Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes Tornade Pierre tombale Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Pierre tombale Électro-sorcier
Pierre tombale Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Bourreau Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Dragon de l'enfer Pierre tombale Bourreau
Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Pierre tombale Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Mineur Électro-sorcier
Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Pierre tombale Tornade
Bourreau Dragon de l'enfer Tornade Électro-sorcier
Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Bourreau Pierre tombale Tornade Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Pierre tombale Électro-sorcier
Armée de squelettes Tornade Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Pierre tombale Armée de squelettes Tornade Bourreau Électro-sorcier
Pierre tombale Armée de squelettes Tornade Bourreau Électro-sorcier
Tornade Bourreau Pierre tombale Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Tornade Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Pierre tombale Électro-sorcier
Électro-sorcier Bourreau Mineur Dragon de l'enfer
Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Tornade Électro-sorcier
Pierre tombale Armée de squelettes Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau Tornade Électro-sorcier
Armée de squelettes Pierre tombale Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Pierre tombale Armée de squelettes Tornade Dragon de l'enfer
Pierre tombale Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Pierre tombale
Armée de squelettes Tornade Électro-sorcier
Armée de squelettes Pierre tombale Bourreau
Armée de squelettes Bourreau
Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier Tornade Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Tornade Bourreau Mineur Électro-sorcier
Mineur
Bourreau
Bourreau Tornade
Tornade Bourreau
Tornade Bourreau
Mineur Tornade
Tornade Électro-sorcier
Mineur Tornade Électro-sorcier
Tornade Bourreau
Bourreau Mineur
Bourreau
Bourreau
Tornade
Bourreau Électro-sorcier
Tornade Mineur
Tornade
Tornade
Tornade Bourreau
Dragon de l'enfer
Mineur Tornade Bourreau Électro-sorcier
Tornade Mineur
Mineur Tornade
Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mineur
Électro-sorcier
Électro-sorcier Pierre tombale Armée de squelettes
Tornade Bourreau Électro-sorcier
Mineur Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Tornade
Bourreau
Tornade Électro-sorcier
Tornade Bourreau Électro-sorcier
Tornade Bourreau Mineur Électro-sorcier
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