Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite Fût à gobelins
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Roquette Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Roquette Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Roquette Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à gobelins Sorcier de glace Valkyrie Électro-sorcier Tour de l'enfer Barbares d'élite Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Fût à gobelins Sorcier de glace Valkyrie

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Électro-sorcier Valkyrie Sorcier de glace
Barbares d'élite
Électrocution Valkyrie
Valkyrie
Barbares d'élite Fût à gobelins Électrocution Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Roquette
Fût à gobelins
Valkyrie Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Fût à gobelins
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie

Synergies de défense 3 8

Électrocution
Électro-sorcier Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace
Barbares d'élite
Valkyrie Électrocution
Valkyrie
Barbares d'élite Électrocution Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Sorcier de glace
Roquette
Fût à gobelins
Sorcier de glace
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer
Électro-sorcier
Électrocution Tour de l'enfer Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électrocution Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Tour de l'enfer Roquette Barbares d'élite Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Roquette
Électrocution Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Tour de l'enfer Roquette Électro-sorcier Électrocution Sorcier de glace
Roquette Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Sorcier de glace
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier Électrocution
Tour de l'enfer Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Roquette Sorcier de glace Électro-sorcier
Valkyrie Roquette Électrocution Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Roquette Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Barbares d'élite Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Roquette
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Roquette Électro-sorcier
Valkyrie Roquette Électrocution Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Valkyrie
Roquette Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Valkyrie
Électrocution Roquette Électro-sorcier Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer
Roquette Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Roquette Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Roquette
Valkyrie Électrocution Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Roquette
Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Roquette
Roquette Électrocution Valkyrie
Électrocution Roquette Sorcier de glace
Électrocution Sorcier de glace
Électrocution
Roquette Barbares d'élite Électro-sorcier
Roquette Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution Roquette
Roquette Barbares d'élite
Roquette
Électrocution Barbares d'élite
Roquette Électrocution
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Électrocution Électro-sorcier
Roquette Électrocution Valkyrie
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Électrocution
Électrocution Valkyrie Sorcier de glace
Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution
Roquette Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Roquette Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Roquette
Électrocution Roquette Électro-sorcier
Roquette
Électrocution Électro-sorcier Roquette
Roquette Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Valkyrie Roquette Électro-sorcier
Électrocution
Roquette Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Roquette Électro-sorcier
Électrocution Roquette Électro-sorcier
Électrocution Roquette Électro-sorcier
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