Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Ballon Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Ballon Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Ballon Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Ballon Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Clonage Ballon Cavabélier
Méga Boule de Neige
Sapeurs Clonage Ballon Cavabélier
Électrocution
Sapeurs Clonage Ballon Cavabélier
Fût à barbares
Sorcier Sapeurs Clonage
La bûche
Sapeurs Clonage Cavabélier
Séisme
Clonage
Flèches
Sapeurs Clonage
Colis royal
Sorcier Sapeurs Clonage Ballon Cavabélier
Boule de feu
Sorcier Sapeurs Clonage Ballon Cavabélier
Poison
Sorcier Clonage Ballon
Foudre
Sorcier Ballon Cavabélier
Roquette
Sorcier Ballon Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Clonage Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Sapeurs Rage Clonage Sorcier Ballon Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Électrocution Sapeurs Rage Clonage

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon Cavabélier Sapeurs Méga Chevalier
Sorcier
Rage Ballon Cavabélier Méga Chevalier
Sapeurs
Électrocution Ballon Méga Chevalier
Rage
Ballon Sorcier
Clonage
Ballon
Ballon
Électrocution Rage Clonage Sorcier Sapeurs Méga Chevalier
Cavabélier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Sapeurs Ballon Cavabélier

Synergies de défense 1 2

Électrocution
Méga Chevalier Cavabélier
Sorcier
Méga Chevalier
Sapeurs
Rage
Clonage
Ballon
Cavabélier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Cavabélier
Électrocution Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Cavabélier Électrocution Sorcier
Électrocution Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Électrocution Sorcier Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Électrocution
Cavabélier Méga Chevalier
Électrocution Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Sorcier Cavabélier
Électrocution Sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Cavabélier
Méga Chevalier Électrocution Cavabélier
Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Cavabélier
Cavabélier
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Sorcier Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Électrocution Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Cavabélier
Sorcier Électrocution Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Cavabélier
Sorcier
Électrocution Sorcier Cavabélier
Électrocution Sorcier Cavabélier
Électrocution Sorcier Cavabélier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Cavabélier
Électrocution Sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
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