Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Fripons Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Fripons Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Fripons Armée de squelettes
Colis royal
Fripons Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Fripons Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Fripons Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Fripons Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes P.E.K.K.A Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Armée de squelettes Mineur Électro-sorcier Fripons Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier La bûche
Fripons
Mineur Électro-sorcier
Sorcier
P.E.K.K.A Mineur
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Sorcier La bûche
La bûche
Électrocution P.E.K.K.A Mineur
Mineur
Électrocution Fripons Sorcier La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Fripons Mineur

Synergies de défense 2 15

Électrocution
Électro-sorcier Fripons Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Mineur
Fripons
Électrocution La bûche
Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Sorcier Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Fripons Sorcier Armée de squelettes Mineur Électro-sorcier
Mineur
Électrocution La bûche
Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Fripons La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Fripons Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Fripons Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes La bûche Électrocution Fripons Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Fripons Sorcier
Électrocution Fripons P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Fripons Armée de squelettes
Armée de squelettes Fripons Mineur Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Fripons Sorcier La bûche
Électrocution Fripons Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Fripons Sorcier La bûche Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Électrocution Fripons P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Fripons Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Fripons P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Sorcier Fripons Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Fripons Sorcier Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Électrocution Sorcier La bûche Fripons Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fripons Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Sorcier La bûche Mineur
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Fripons La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Fripons La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Fripons Armée de squelettes
Sorcier Électrocution Fripons Électro-sorcier
Fripons Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Fripons Armée de squelettes
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Armée de squelettes La bûche
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Fripons
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution La bûche Électro-sorcier
Fripons Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Fripons Armée de squelettes
Fripons Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Électrocution Fripons Sorcier P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons La bûche
Électrocution La bûche Mineur Électro-sorcier
La bûche Mineur
Fripons La bûche
Sorcier Électrocution La bûche
Sorcier Électrocution
Sorcier La bûche
La bûche Électrocution Sorcier
La bûche Mineur Électrocution Sorcier
Électro-sorcier
Mineur Électrocution Sorcier La bûche Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
La bûche Mineur
Électrocution La bûche
Électrocution Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Électrocution Sorcier La bûche Électro-sorcier
Électrocution Sorcier La bûche Mineur
La bûche
Sorcier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Sorcier
La bûche Mineur Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier La bûche Mineur
Mineur Électrocution La bûche
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcier
Électrocution Sorcier La bûche Mineur
Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier La bûche
Électrocution Électro-sorcier Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Mineur Fripons Sorcier Électro-sorcier
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Fripons La bûche Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution La bûche Mineur Électro-sorcier
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